看到题目是不是有些人已经要开始反驳了,在《我的世界》有不能炸掉的方块呀,就算都是普通方块也因为爆炸不会按照绝对的轨迹而去塑造形状。所以游戏其实残缺的一些设计比完整的还难,完整的只要脑内有个大概感觉应该差不到哪去,残缺的就很难说了。这个题材本身因为有点单独已经像“残缺”品了,所以大神们是怎么拯救它们的呢?
在
而桥
天空骑士之城
作者:Teweran
这座桥不是残缺的那一种类型,不过因为距离实在是有点短,所以要是单独放出来肯定不会多好看。
到
不起眼的石桥在这里成为了与世隔绝的城堡与外界的唯一联系,这么重要的位置让它一下子“华丽”起来了。
矮人洞穴
作者:lonzo99
这个桥估计很多人稍微下点功夫也就能做出来,它确实从技术上来说非常简单,但是依然巧妙的环境设计让它变得很有深度。
这里的残缺感就是洞穴的压迫设计和岩浆的存在,让本来平平无奇的石桥变得沧桑起来。
斗轮挖掘机
作者:Captain_JEK
这个其实有点偏题了,但是这个机器的形状又太过像吊桥,并且作者也说了是从桥那边得到的灵感才设计出来的。
所以按照这个设定,一架机器可以看成桥的各个组成部分,这样残缺感也就顺带出来了。
布雷工程
作者:RamonaFlowers
这个就是今天最“残”的桥了,前面的好歹是有一点关系,它就是非常的具体化的残桥了。不过桥上堆着材料和围绕的直升机来看,它还是有希望再次变完整的。
我们重点看下桥的部分,主要的铁线上已经出现了白色的锈斑,看来它原来也是服务人类了好长一段时间。
所以其实这些“断桥”也都被设计挺完整的,这样的设计思路趣味也挺高的。看来就算是一些很单一的题材,大神们也会绞尽脑汁将它们扩展到新的高度吧~
的
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