买断制游戏的领域内一直存在一个被玩家诟病的问题,那就是很难做到真正意义上的买断,往往我们在购买了游戏本体之后,还要额外购买很多的扩展包和dlc,否则就没有办法体验游戏的全部内容,这在买断制游戏的领域内也算是一种潜规则了。但是《人类跌落梦境》的出现却打破了这样的常规,在购买游戏之后所有的内容全都是免费开放,真正实现了一次性买断。
以往的买断制游戏,在更新中往往会推出一系列的皮肤和道具来进行二次销售,玩家往往要付出几倍于游戏本体的价钱,才能体验到后续的内容,在我看来,这样的行为反倒是体现出了设计师对于游戏本体的不自信。而《人类跌落梦境》正是在这样的大环境中脱颖而出,游戏中存在数百种官方和玩家DIY的特色皮肤,以及上千个不同的游戏MOD,而这些元素都是向玩家免费开放,所有的限定物品也都是送送送,让我们在购买游戏本体之后无需再多花一分钱,真正做到了业界良心。
可能有人会因此质疑《人类跌落梦境》的游戏质量,众所周知这是一款由从PC端移植的游戏,早在登录手游市场之前就已经名声在外,而在TapTap上架之后更是做到了一次完美的端游移植,几百万的销量和数以千万计的关注度足以说明了玩家对于他的认可,没有什么能比用户数量更能证明一个游戏的质量。
所以说《人类跌落梦境》无论从产品质量还是从销售模式都受到了广大玩家的支持和认可,真正意义上把买断制游戏的基础概念落实到位,让每一个喜欢他的人可以真正的享受游戏而不是掏空自己的腰包。于是他们将侧重点完全放在了玩家的体验上面,通过不断的推出新内容来让玩家保持新鲜感,给我们创造一个更加舒适的游戏环境。在创意工坊功能的支持下,越来越多的人加入到地图制作的阵营中来,我们除了体验官方原汁原味的内容之外,还能感受来自其他玩家的奇妙创意。
《人类跌落梦境》的出现给买断制游戏做了一次全新的定义,只要18就可以获得游戏的全部内容,不需要再后续多花一分钱。不会通过各种消费道具来提升玩家一时的快感,而是通过不断的提升游戏质量来拓展它的可玩性,在不断的更新和优化当中带给玩家更加持久的游戏体验,《人类跌落梦境》绝对是买断制游戏的良心之作。而我们有理由相信《人类跌落梦境》会保持这份热情,不断的给我们带来惊喜和更加魔幻的挑战。
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