3月30日,英特尔解禁了11代桌面酷睿CPU的评测。这次CPU的更新,最大的亮点应该就是沿用多年的Skylake架构终于换成了Rocket Lake架构。在此之前,英特尔已经在Skylake架构上开发了快六年,打磨出了超乎想象的14nm+++++工艺。每一代性能由于没有架构和制程上的根本性变化,性能提升都被广大网友评价为“挤牙膏”,“牙膏厂”这个称呼也就应运而生了。
但是问题也出在这一次的新架构上,本来Rocket Lake架构应该是针对10nm制程工艺设计的,而14nm工艺对应的应该是SkyLake架构。当架构和制程工艺出现断层时,问题就出现了。由于制程过低,设计的核心数会被缩减,本次i9仅有8颗核心,至少在数量上是开倒车了。10nm制程的产能还没完全上来的尴尬时期,英特尔强上11代U显得有一些力不从心。
在性能方面,虽然在跑分上11代i9稍有提升,但是到了实际的游戏测试部分,11代酷睿的整体表现属实有些拉跨。在大部分游戏中,即使是11代i9也难以和AMD的5800X拉开差距。要知道5800X的定位几乎等同于i7,和i9本来就不该是一个层级的对手。在功耗方面,11代酷睿更是拉上了天际,很难想象这样功耗的CPU散热应该如何解决。
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