除了漂亮的游戏画面和角色外,怎么玩似乎是手游中的永恒主题。在原神玩法获得市场青睐之后,提瓦特大陆的一些玩家已经开始厌倦了冒险,甚至提出原神应该安装像安图恩副本这样的核心游戏。
从玩家讨论中,一位旅行者说,原神的官员应该放弃那些游戏太肝的玩家。持有这一点的原因,是因为目前的原神没有一个非常粘稠的玩法。另外,如果你仍然游戏在这种情况下体力又太少,如果你仍然放弃游戏,这种玩家更有可能不被游戏吸引。
在下一个观点中,他认为原神手游可以尝试打开一个玩法的副本,让所有玩家参加。然而,在如此成功的情况之后,结果是DNF中的安图恩副本。安图恩副本为年度DNF带来了亮点,使整个网吧几乎都是参与或观看小组玩家,但是是这样的副本适合原神吗?
在DNF中,安图恩副本的难度很高,所以深境螺旋和安图恩副本有一个精彩之妙。然而,这种困难似乎没有达到安图恩副本的类似规模效果,每个人的主要游戏都是培养角色并探索世界。事实上,安图恩副本的最具吸引力的观点是“大型团本”的概念。 DNF中的安图恩副本需要由20名玩家完成。
这支队伍,战斗,合作对很多玩家都有极大的吸引力。能够通过玩家和玩家之间的竞争和合作,让团本本身变得很有意思,,而不是简单地奖励。但原神效果模仿安图恩会有很大的困难。毕竟,DNF最初就是一个交互式游戏。
即使目前的原神有联机模式,它也是跟普通互动状态的DNF完全不能相比,并且没有必要说像安图恩团本那样的大型交友会。因此,原神必须培养角色并探索世界为主。
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