手游推广的本质是传播,传递给更多的人,有价值吸引力的信息和资源,才能实现高效的传播与转化。通常,推广=传播学+营销学。随着互联网的崛起,传统的手游推广模式也受到了挑战,由此手游折扣应运而生,游戏运营平台,让出更多的利润,来实现游戏的推广,而会玩APP则聚合全平台资源,并通过技术手段实现了玩家的自助折扣,系统充值发货。
推广重要的是,你推广的这个卖点是客户需要的?还是客户想要的?
1、客户需要,用户,下载注册,就会立即找到自己要玩的这款游戏,享受这款游戏折扣,立即产生收益。
2、客户想要可能用户,现在只是下载注册,但是还没有找到自己想玩的游戏,所以暂时不会立即产生转化,创造收益,但是主要用户注册了,不论何时,需要折扣的任意一款游戏,都会立即创造收益。
我们再回到讨论玩家需求的角度,现在手游的更新快,玩家一款游戏玩的周期短,个别精品游戏除外,传统手游推广模式的弊端立即显露,可能你的推荐游戏,玩家暂时感兴趣,但是玩家很快就会被其他更加优质游戏吸引,而导致用户的快速流失。
而会玩手游,就避免了这一点,不论玩家要更换任意一款游戏,任意的游戏平台,就可以容易的寻找到,安全高效,玩家也享受了更加高效安全的服务。
首充号,折扣号,现在随着行业的不断发展,已经成为了大众的认知。
玩家对于自己喜欢的游戏的需求也变得越来越强烈。
会玩手游的聚合优质折扣资源和热门的大型平台,同时满足了玩家对于更加优惠的折扣和大平台的更加 安全的游戏技术和售后服务的满足,。
从推广的收益的完整的五个步骤:流量、推广,转化,收益。
1、玩家需要,要玩的游戏的折扣优惠福利,需要和朋友一起玩,但是又可以省些钱。
2、用户被吸引,关注的更是需要的游戏本身,和提供给玩家的优惠折扣资源福福利。
3、玩家可能通过各种方式去寻找,手游的优惠福利和折扣。
4、而用户,自发的去寻找,自己要的手游折扣,这个行为就会为代理产生自然流量。
5、自然流量:例如,玩家在QQ主动搜索,对应的游戏的福利群,在贴吧搜赌赢的帖子,贴吧,闲鱼,淘宝搜对应商品,利用各种可以搜索的引擎或者软件,都会会有客户主动找上门来,这叫自然流量。
代理在推广的过程和文案广告的编写或者话术的编写中,要注册这些点。要让玩家可以清晰易懂的看出来,你要表达的是什么。,可以提供什么。相对通俗、普适。强调游戏全,折扣低,平台广,完全自主,更安全。
推广的过程中可以按这个流程。
A:Attention(引起注意)
I:Interest (引起兴趣)
D:Desire(唤起欲望)
M:Memory(下载注册)
A:Action(购买行动-收益产生)
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