伞兵在降落过程中,为何不会被敌军攻击,迷彩伪装有用吗
从地面观察天空,相对于人体,巨大的降落伞更容易被发现。基本上都是先看见一个大降落伞然后才发现底下挂着的人,所以要隐蔽,不如对降落伞加上迷彩。关键就是你要为了下降段的伪装降低伞兵,在天空中的被发现率而使用迷彩的话,就必须要对降落伞进行迷彩,如果你放弃了对降落伞的迷彩,那么就更没必要对伞兵使用天空迷彩。因为导致伞兵在下降段被发现的最主要因素是他们身上打开的降落伞,而不是他们自身的衣服。
着陆场无法建立的原因是落地后的伞兵在地面火力的压制下无法恢复建制组织起来,以及伞兵搭乘的飞机被大量击落,不是地面防空火力把在挂在降落伞下的伞兵打死一大半。对于伞兵来说,伤亡最严重的阶段是地面战斗和搭乘飞机这两个阶段,最危险的时候是在地面以及飞机上,下降阶段反而是比较安全的。
另外,空中的伞兵们是不同高度,不同速度的运动物体,地面的机枪火力还不足以威胁到在空中的他们。真正有威胁的是地面根据降落伞的落点判断出人员降落的位置。只要情报不出错,空降兵不会把着陆场选在敌人脑袋上,着陆场基本都是在敌人后方,大量的机枪火力按照道理是不会存在的。
蓝迷彩考虑的是空降兵下降阶段伤亡太大,但落了地又不用上。敌人会伪装,侦查技术和伪装技术就像矛和盾一样共生。除非是两代以上代差,才有可能出现游戏里面那种单向透明度。而且,指挥系统过度扁平化也是有害的,因为分析决策能力有限,过度扁平的指挥结构会让决策层被海量的待分析信息淹没,反过来降低指挥效率。除非AI技术足够靠谱能够完全接管信息分析工作。但是同样这也受制于伪装技术,AI分析也不总是靠谱,战争的迷雾在无代差军事对抗中几乎是不可能消除的。未来战场上所有的迷彩极有可能都会失去作用,因为在红外探测下,一片地区的所有生命体都会被瞬间发现。
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