在英雄联盟里面极限闪击是一个非常不错的模式,像是无限火力、克隆模式等,都是为了加快游戏节奏,提升玩家体验出来的模式,像是一局30分钟左右的游戏,用来打游戏,实在是有点疲劳,而有的人甚至可以拖到40分钟左右才能分出胜负,那么效率二字就体现得更为明显了。
这次极限闪击也是在S11赛季以来,最先出头的一个娱乐模式,可是大家的兴趣并没有放在上面,距离S3出来的大乱斗,现在已经s11了,走了这么多年头,唯一在大家心中留下的印象,就是可以疯狂上线打架,也是很符合玩家们的特性了。
像是极限闪击或者克隆模式,都是顾名思义,和名字一样非常具有特色,但是这种模式并不长久。也就是太风格化,很多时候,英雄的选择都是自选的。所以很多游戏中,来来回回就看到那么几个强势的英雄出现,而这个打下去也就失去了乐趣。
大乱斗之所以能够最成功,归根结底还是以下几点,不少老玩家已经道出了原因,像是这个游戏之所以能够火到现在,还是有一部分情怀在,而丰富多彩的英雄技能,加上各种模式的配合,让玩家们不会在短暂的时间内,把新鲜感耗尽,而唯一不足的就是每局的时间太长了,而不打一盘排位仿佛就不够正式。
节奏快时间短的优点就体现出来了,五个人都在一条路线上,出门就必须打架,没有泉水恢复的设定,让玩家打完团战没果实就必须送塔,各种拉快节奏的一些小设定,让游戏进行得更加顺畅。
当然随机性也是大乱斗的一个特色,而第二点就是随机性,大乱斗一出到现在都是随机摇骰子,不会让你自选到强势的英雄,一个劲儿地玩,那么就相对的有了一部分的公平和新鲜感。
这个游戏从开始到现在,已经10个年头了,很多刚开始玩的玩家已经体验到社会的摧残了,心态不好的和心态好的,都会汇聚在一起,但是英雄联盟里面最大的缺点,就是队友只会喷队友,并不会喷对面的,很多输掉的局80%都是吵架局,而这种情况在国服并不少见,但是大乱斗的聊天氛围就非常好,也是因为玩家们都没有时间打字的原因,都专心开团了。
很多老玩家出了社会之后,没有那么多的时间来打游戏,大乱斗几年不变,已经熟悉了这种模式后就非常难改过来,更何况所有的英雄都没有差别,只是进去就打团打架而已,一样能体验快乐。
最后一点原因就是因为操作简单,这个模式中没有太多的运营和技巧,很多时候阵容上就能判断输赢,所以一场游戏下来也不会怪队友什么的,很多时候就是以杀人抢人头为乐趣,随机到一个长手英雄就是各种开心,当然不少玩家对于大乱斗也是一致好评,认为大乱斗模式是最成功的模式。
而现在S11赛季针对一些英雄也做出了变化,装备上神话装备的出现,导致男枪、提莫、寒冰这种英雄特别火爆,要么就是隐身流要么就是折磨流,把大乱斗玩出了另一种感觉
对此,你认为大乱斗这种模式为何这么火呢?
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