本文由:我永远喜欢DNF?原创首发,禁止任何平台和个人以任何方式抄袭,违者必究
无论你是喜欢正经的职业百科还是搞笑的DNF趣事,点点关注不迷路
小编会努力继续给大家带来干货满满的文章,您的关注和收藏是最大的支持~
说到花花肠子和玩心机,DNF的策划绝对是数一数二的,他们最喜欢把简单的问题复杂化,然后来糊弄玩家。
三觉顺序
最近玩家比较关心的就是三觉顺序了,特别是女神枪手玩家。
而在之前的发布会上,策划表示,从目前来看,很难一次性公开三觉的顺序,但是下一个是男鬼剑士。
这个发布会是之前的发布会,但是拿到现在来说道理也是一样的。之前的时候公布所有三觉顺序很难,因为职业多嘛,现在就这么几个职业了,还藏着掖着?不能公布剩下所有的,说一下下个三觉的是谁难吗?
三觉前和三觉后的技能
这里我们假设某个职业选择强化二觉技能,然后三觉之后选择二觉和三觉,那么三觉前后他的技能是什么呢?
三觉前,他的技能是一觉+强化二觉+超卓之心的5%攻击力;而三觉后,他的技能是二觉+三觉+95技能。
而策划在发布会上声称,由于三觉的角色提升过大,导致差距拉大了。真的是三觉的角色提升过大了吗?
鬼剑士大家觉得三觉提升大,是因为他们是第一个三觉的职业,他们直接从二觉时代跳到了三觉,提升确实很明显,但是,所有职业不三觉的话都能享受到强化觉醒和超卓之心,从这个平台上再跳到三觉,提升微乎其微,很多职业三觉后伤害并没有变高多少就是一个典型的例子。
既然前后都差不多,那么为什么要说三觉的提升导致职业差距拉大了?
其实这只是一个幌子,三觉之前不进行职业平衡,那是不明面上进行,暗地里还是要进行的。
15%的伤害BUFF
为了补偿那些没有三觉的职业,策划在团本里放了一个15%的增伤BUFF。
为什么要放这个BUFF呢,因为三觉职业在三觉的时候,通常都要有一个增强15%左右的技能数据调整。
那你说这不是脱了XX放屁嘛,先给人家15%的伤害BUFF,然后把这个BUFF撤销了,然后再给你一个15%左右的增强。
事实上这种特色加强已经由来已久了,比如安图恩团本时期,给怪物增强,同时也给职业增强,表面上看是增强了,但是实际上你的增强不如怪物增强的程度,那你就是削弱了。
这实际上也是职业平衡,因为如果你对玩家说,你这个职业削弱5%,那么他们肯定不干;但是如果你对他们说,其他职业加强10%,怪物加强10%,你的职业加强5%;那么他们也觉得自己增强了,很多人就接受了。
当然这个不能简单直白地说出来,要稍微隐蔽一些,最起码怪物的加强是不能详细说明的。
这就是有些职业在三觉后,打希洛克反而伤害下降了的原因。
策划这么喜欢简单问题复杂化,其实还是为了骗过玩家啊。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.