庄园里面的角色逐渐增多,但玩家们对角色的喜爱程度各不相同,有一些角色的出场率和胜率相对来说比较高,而冷门的角色往往会无人问津,好在官方没有忘记他们!
01
园丁
根据官方的共研服公告可知,这次主要是加强5位求生者,其中就包括园丁,但新版园丁饱受争议,使用“守护”挡刀消失二十秒后,站在原地不动,回想两秒就能再次得到五秒的“守护”效果,而冷却时间每次多加五秒,这意味着园丁挡刀次数增多。
正是因为这样,所以不少玩家认为新版园丁已经“超纲”,能否进入正式服仍未知!
02
野人
第二位得到强化的是野人,其原本降低修机速度的负面效果调低至百分之三十,每次成功地冲撞监管者就会额外地消耗百分之五的体力值,同时会为气球上的队友加快百分之十的挣扎进度,要是没撞上,冷却只有十秒,直面监管者时,积攒怒气更快了。
由此可见,野人对监管者的干扰能力有所提升,将会变得烦人和棘手,监管者难受!
03
魔术师
一直被称为“震慑师”的魔术师终于迎来加强,官方在共研服中让魔术师不再因隐身途中受到攻击而触发恐惧震慑,看来瑟维要摆脱这个绰号了。另外,还看到魔术师上椅后的被救时间已从百分之六十低至百分之四十,比以前更容易解绑。
说不定因魔术师而上演“葫芦娃救爷爷”的悲惨局面将不再发生,他的发挥更出色!
04
入殓师
他的附容返生技能新增一个效果,那就是当附容的队友倒地时,入殓师可选择让这位队友返生,但会被计算一次上椅,画家更惨,加50%上椅进度并算上椅一次。他放置棺材再点技能键,会让棺材移到面前。大门通电,返生不带化险为夷效果,有变化。
打开大门后,棺材不能放在门的内侧,入殓师一旦逃离庄园,场上的棺材全部移除!
05
调酒师
微醺的恐惧值下调至四分之一,时长不变。当她受伤时,调酒时间加十秒,用完所有酒类,手持物将重置为空的,此时的调酒师可使用其他角色的道具。官方这么做的目的是为了提高调酒师技能的稳定性,这才在共研服中削减调酒和底酒上升的恐惧值。
综上所述,园丁、野人、魔术师、入殓师和调酒师这5位求生者可以说是集体加强!
06
鹿头和使徒
除此之外,官博还在评论区透露说监管者鹿头和使徒将会在下周进入共研服调整,十有八九也是加强技能,具体会改得怎么样有待验证。总而言之,鹿头、使徒以及前面提到的五位求生者的方案只有活着走出共研服,才能上正式服,否则终究是一场空。
不知道你们对此又有什么样的看法?这些已知的调整措施是否合理?影响有多大呢?
第五人格:确定感恩节返场物品,再调红蝶移速,孽蜥纪念日在即!
第五人格:提前组队成为趋势,深渊四未至,玩家们却已准备就绪!
第五人格:真正的“炼金术士”现身,或将在15赛季精华1中上线!
第五人格:新监管者出来了,造型像疯眼?丑皇蝶后联动物品登场!
第五人格:不该遗漏的一款COS蓝皮,祭司引渡接近使徒翡翠女王!
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