8月10日腾讯发出不具约束力的初步建议书,建议某鱼和某牙以换股的方式进行合并。当晚,某鱼和某牙都表示收到了该信息,欢聚时代还以8.1亿美元向腾讯转让了3000万股虎牙B类股份。有媒体报道,两大平台合并后,市值预估达100亿美元。自此,传闻已久的虎牙斗鱼合并终于尘埃落定。
近几年某音、某手的崛起,带货成为直播的重心,直播行业迎来了新一轮的洗牌。而作为传统游戏直播平台的虎牙和斗鱼,却一直围绕“挖人”进行恶性竞争。而此次腾讯主导的合并是将虎牙与斗鱼的内容打通,用户只需要下载一个平台就能看到两个平台的内容,两大平台无需再为了争抢主播而花费巨额签约费,避免内耗,平台也将具有更大的话语权。
对游戏主播来说,原先通过两个平台的竞争,跳槽来实现高薪的道路如今已经走不通了。并且从长远来看,游戏主播的红利也将面临一定程度的缩水。因此游戏主播寻求新的突破就显得尤为重要。游戏类主播的粉丝们除了观看比赛、游戏娱乐,同时还具备消费需求,而主播推荐可以帮助他们满足自身消费需求。从长久来看,游戏主播也需要具备带货卖货的能力。
但游戏主播的电商直播是以原生直播流量为主,原生直播流量难以短期内快速出圈,覆盖到大众领域。另一方面,游戏主播们来到电商直播平台内进行带货,也要经过一段时间的出圈培养,一个顶级游戏主播若没有长期进行大众向的曝光,那么游戏圈外的用户见到这种陌生的面孔,也是很难产生信任并进行购买行为的。
如今直播电商行业竞争越发激烈,马太效应在主播内部也越发凸显——20%的头部主播占据了80%的用户注意力。游戏主播想要在电商领域发力,需要不断的加强“专业感”,让粉丝产生“信任”。
未来,更专业的人将会带细分品类的货,圈层化更加明显,考验主播的更多是垂直领域的专业知识,以及将这类专业知识表达输出的能力。(实习编辑:丰雅 丁玥 来源:艺羊直购)
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