体验游戏前,先来看看《匠木》所获得的奖项:
-2016年获得故宫×腾讯Nextidea游戏创意大赛金奖
-2017年11月受邀参展故宫博物院“文化+科技”国际论坛
-2018年5月受邀参加“感知中国”中国文博创意作品展,6月于法国卢浮宫展出
-2018年11月获得IMGA最快上手游戏和最佳功能游戏,并获得了IMGA最期待游戏提名
-2019年1月30日被法国吉美博物馆(Musée Guimet)收藏
-2019年8月 获得2019北京文化创意大赛游戏组第一名
-2019年8月 获得首届中国原创艺术精品游戏大赛 最佳设计奖
-2019年11月获得2019金熊猫天府创意设计奖
-2019年获得IndiePlay最佳移动游戏和最佳创新游戏提名
【匠木】
苹果:2.7GB 安卓:520MB
《匠木》于2020年6月10日全平台上线,短短几天时间,App Store收获接近1万个5星好评,劝退君相信,给五星的玩家并不仅仅因为它的题材是爱国和传承,可玩性也是非常重要的,今天主要介绍一下这个游戏的玩法。
游戏主要有两种玩法,“修行”和“切磋”。
修行就是闯关模式。
选择相应关卡进行解谜,基本的谜题包括1块可操作的木头+n块只能观看的木头,目标是通过下方的各种道具将木头进行切割,最终和其他木头拼接在一起,操作的步数决定这一关的评价,一开始会进行比较简单的解谜。
越往后的关卡难度越大,没点空间想象力的话,估计直接就懵了。
来一段视频感受一下:
在切磋模式,可以自己设计榫卯关卡,让其他人来挑战。
挑战无论成功与否都需要消耗木头,大神们出的题简直丧心病狂,随便看了一下,这道叫“简单点”的关卡,一共被挑战了8000多次,其中只有不足1500次成功,而最优解只有1个人能做到,劝退君花了5个木头进去看了一下,然后就退出了……感觉比考公务员还难点。
最后说一下这个游戏的氪点,除了普通的铜钱和木头外,闯关模式从第五关开始就需要RMB解锁……
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