全国人大代表杭州技师学院教师杨金龙建议,在游戏注册、登陆、费用支付环节,引入目前已经成熟的生物识别技术,如刷脸登录、刷脸支付。从源头和根本上解决未成年人游戏沉迷和游戏过度消费的问题。
随着移动互联网技术和智能设备在国内的普及,网络游戏产业规模不断增大。未成年人游戏沉迷和游戏过度消费的问题越来越严重。特别是在手机端,在疫情期间,这类情况更加突出。
孩子自制能力差,如玩网络游戏的时间过多,将对孩子的身体和学习造成很大的影响。“未成年人正处于人生重要的模仿期和养成期,一旦形成习惯性思维模式,将会影响孩子的一生。”
未成年人大量接触游戏中的各种暴力情节,容易混淆了真实与虚拟, 可能在现实生活当中模仿学习。
还有一些游戏中随意改变、歪曲历史。也将对青少年的思想健康产生不良影响。造成认知和价值观扭曲。
还有沉迷“吃鸡”游戏、直播打赏“挥霍”,和充值购买各种游戏准备。乱花钱!对家庭造成一定的经济损失。
虽然“这两年来,国家相关部委已实施一系列政策措施,不断加强网络游戏行业管理,获得了社会广泛支持认同,取得了不错的治理效果,但仍存在问题空间。
目前,游戏行业已经在推广实行网络游戏“实名认证”措施。但在现实环境中,遏制未成年人网游沉迷和未成年人网游不当消费方面,“实名认证”仍存在很大的漏洞。
大多数未成年人玩手机游戏,都是使用家长的账号来注册和登录,轻松绕过“实名认证”这个门槛,让监管落到了虚处。
有很多媒体报道的未成年人玩手机游戏、直播软件过度消费的案例,案例反映了“使用家长帐号”和游戏充值的问题。现实问题是,“实名、”并非“实人”,无法解决“实名非实人”相对应的问题。
在游戏注册、登陆、费用支付环节,引入并使用目前已经成熟的生物识别技术,如刷脸登录、刷脸支付,就可以从源头和根本上解决未成年人游戏沉迷和游戏过度消费的问题。。
这也是一个值得社会关注的话题,说说你的看法?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.