前几天炉石对新职业恶魔猎手进行了二削的操作,但其产生的效果并未减弱,并且牺牲契约的特效变成了仅能对于友方恶魔使用,所以克星术士和复活牧也不再有那么强的针对性,这波削的让人想吐槽,伊利丹的霸主位置依然稳定,DH在标准模式的胜率还是第一,那么DH的地位真的无可撼动了吗?那自然是不会的,今天给大家推荐的卡组对抗DH就十分有优势!
现在环境DH存在着两种截然不同的形态,快攻瞎和节奏瞎,难以在带牌和留牌上同时针对到。外服玩家构筑出一套十分有创意的激怒蛋战,战士在这个版本已经成了垫底的存在,海盗战的辉煌不再,相比于上版本的激怒战,这卡组创造性地带了海蛇蛋以及塔隆·血魔进行赖场,无论是对于贴buff、刷牌、刷甲都有很大的帮助。
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卡组另一亮点是被禁锢的邪犬,这张卡的强度是被低估的。准时下的邪犬接buff或者复制会在打快攻瞎的对局中占得先机,也可以先趴一个邪犬在唤醒时配合战斗怒火刷牌。卡组的核心单卡是:冒进的艇长、海盗之锚、战斗怒火和塔隆·血魔。
冒进的艇长是卡组的灵魂卡牌,无论是作为aoe,还是作为铸甲师、战斗怒火的启动组件,以及能迅速降低沸血蛮兵的费用,它都是当之无愧的mvp。因此在打艇长的时候要万分慎重,就算是空费用也不要为了填费用而卖掉113。(小tips:冒进的艇长接塔隆·血魔是不会烧一下而会被直接吃掉,接休眠随从也会触发特效烧一下)
海盗之锚用来检索套牌灵魂核心,所以是不可替代的,属于任何对局必留的牌,提刀优先级远远高于电缆长枪。现在战士的爆发性过牌就只剩战斗怒火了,由于它的作战能力欠缺,比较依赖combo,所以战斗怒火应当成为一张无视对局无视起手牌型必须留下的一张牌,不过打快攻留一张就够了,打慢速才考虑留两张。
塔隆·血魔理应是作为卡组的开蛋器但作用不至于开蛋,参考已经退环境的食肉模块,可以吃别的生物保护场面,配合复制。配合电缆长枪有可能出的突袭跟班会有奇效。
这套卡组主要是用来克制目前DH的两种形态,能否让光头再留一线生机就看他的表现了!
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