大家好,我是X博士。
红帽子背带裤,大鼻子络腮胡,想必没有玩家会不认识马力欧吧?
这个游戏圈的“带”明星,一套职业装穿到天荒地老,孜孜不倦地为了营救公主冒险闯荡三十年,终于打动任天堂,在去年的《超级马力欧:奥德赛》官方设定集上抱得美人归,整一个就是屌丝逆袭的典范!
可是谁曾想到,38年前马力欧刚刚诞生之时,是一个连嘴巴都没有、名字起得非常随便的龙套角色。
那么他究竟是如何一步步成为“游戏圈最牛明星角色”的呢?接下来X博士就带各位探究一下。
一、玩法上的进化
划重点:业界劳模马力欧,光续作就140+款,数次推动游戏发展变革
别看现在马力欧参演的游戏五花八门,什么赛车网球医生跑酷选手啥都有,最早要不是因为一次“换皮”经历,可能根本没有水管工什么事儿。
1981年任天堂想要进军美国市场,就盯上了当时本土最火的大力水手,想借IP的知名度率先打出名气;
可是等到游戏都快上线了,版权问题还是没谈拢,宫本茂只好火急火燎地更换了主角团三人的素材,任天堂第一款代表作《大金刚》由此诞生。
(据传闻,宫本茂最早还是靠关系走后门进了任天堂;而《大金刚》是他在公司打杂三年后的第一部)
然而彼时的马力欧连名字都没有,只因其跳跃躲避敌人攻击的战斗方式被称为“跳人”;在大金刚之后的几年里也是到处跑跑龙套,甚至还客串过反派,将猩猩关在了铁笼里。
直到1985年《超级马力欧兄弟》的发售,从此开启了马力欧持续34年的制霸之路。
要知道在80年代初那个时候,非射击类游戏几乎都被限制在一个固定屏幕中,只有来回移动打赢这关才能切到下张地图,可是《超级马力欧兄弟》却开创性地引入了横向卷轴的闯关模式。
绵绵不尽的前路和未知的关卡给人惊喜,隐藏在砖块下的奖励和可以变大变强的道具让人着迷,因此马1虽然不是首个提出横向卷轴设计的游戏,但却将这种设计理念推向了世界。
连带着这款本来是试验品、NES游戏机(也就是我们常说的红白机)附属产物的游戏,反推NES销量的暴增,成为1986年美国人手一台的必备玩具,至今全球销高达四千多万份。
马1的成功无疑给任天堂打了一剂强心剂,他们开始不断思索“如何在不改变马力欧核心玩法的基础上,用现有的设备技术上提升玩家的游戏体验”。
比如《超级马力欧兄弟3》中加入了能变身浣熊青蛙锤子的道具;《超级马力欧世界》中加入了名为耀西的坐骑;
而在《超级马力欧:奥德赛》中,任天堂甚至盯上了马力欧大叔的帽子,能够用它进行附身、攻击等各种操作,马力欧大叔一头浓密的褐色短发也是击破了长达三十多年“秃头”的传言。
源源不断的创意成为永动机,任天堂更厉害的地方就在于,他能拿捏好“有什么技术就做什么游戏”,并想尽办法让创意实现。
比如1996年连老对手世嘉都头疼做不好的3D游戏,却凭任天堂的一己之力,为整个3D平台动作游戏的开发奠定了玩法基础。
这么说可能有些抽象,就拿前年NS的护航之作《超级马力欧:奥德赛》来说,玩家在里面能体验到的三段跳、爬墙等流畅的跳跃动作,早在21年前的《超级马力欧64》中就得到了定义,并且一直沿用至今。
创意的涌现和技术的落地,使整个马力欧系列越来越发散,38年来光是正统作品就有20+款,再加上其他平台的马力欧游戏,整个系列续作竟然有140款还多,为任天堂创造了超过300亿美元的收益。
不过,这可累垮了我们的马力欧大叔,前脚还在跋山涉水救公主,后脚就得和蘑菇王国的竞速达人来一场紧张刺激的赛车比赛。
上一秒还在网球场上当裁判,下一秒就穿上白大褂为玩家医治百病。
还到处去别人家游戏里客串客串。
X博士就想问,现在还有什么类型游戏是马力欧没参加过的吗?
二、剧情上的进化
划重点:游戏圈最大舔狗!追逐33年终于收获爱情
如果说马力欧系列代代在玩法上推陈出新让人期待,那么剧情方面真就是一条路走到黑。
“马力欧,碧琪公主又被库巴抓走了!”
“公主别怕,俺马力欧来也!”
怎么莫名有种西游记既视感?而作为反派大BOSS的库巴,对于碧琪这个“唐僧肉”再怎么垂涎欲滴也要死守节操等着大师兄穿山越岭来拯救,一锅端一起吃。
按照不完全统计,34年间公主一共被绑架了近20次,马力欧也是救了近20次。
对此,不少玩家决定颁发“游戏圈最大舔狗”的称号给马力欧。
虽然马力欧英雄救美的内核始终不变,但绑架和营救的套路越来越高能,比如在《超级马力欧银河》中库巴不仅劫持了公主,还把整个城堡都拖走了……
有些玩家则将其与同样救了三十年公主的某绿帽子进行了对比。
林克一路上游山玩水好不自在,那么马力欧闯了那么多关卡又收获了什么呢?
大概就是金钱、能力和某娘化的库巴女王吧。
玩家们压抑了三十多年的怒气终于在奥德赛的结局爆发,马力欧千辛万苦打败库巴救出公主,结果公主对于他的表白视而不见,直接开着马力欧的飞船跟着俩帽子精灵跑了。
一个是不畏艰难险阻也要营救公主的勇士,一个是坚信“只有我才能绑架公主”的可爱反派,有玩家甚至解读说库巴绑架公主只是为了见马力欧一面。
于是什么碧琪公主干脆不要了,直接让马力欧和库巴组CP。
官方似乎也有点认怂,在奥德赛一周年发布的官方设定集中,为马力欧和碧琪公主举办了婚礼,也算是结束了长达33年的爱情长跑。
课后总结:
作为全球最风靡的游戏角色,马力欧早已脱离了早期4399小游戏的印象,借着这波NS入华的热潮,成为国行首发护航大作,来到了中国玩家的身边。
那么各位同学对于马力欧系列游戏有什么深刻印象吗?欢迎在评论区分享。
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