上周末的大新闻,是华为在松山湖的自家园区,也就是华为小镇开了今年的开发者大会,发布了三个面向开发者的新品,EMUI 10,鸿蒙 OS 以及增强地图服务 Cyberverse。其中和消费者最接近的就是 EMUI 10 了,咱们这回就来聊聊它吧。
回溯历史的话,其实在华为终端、海思 SoC 以及 EMUI 这三驾马车之中,EMUI 是历史最短的,直到当年首发买到搭载 K3V2 的荣耀四核爱享版,EMUI 还在内测阶段的末期。在此之前,华为手机的 UI 还是原生 Android + 一些定制控件(比如锁屏)的组合,比如下面这种。
之后 EMUI 就正式上线了,等到再买华为就是 2014 年初的荣耀 3X 了,系统已经是 EMUI 2.0。当时是行业从拟物到扁平风格转换的末期,华为可以说是主流厂商中最慢的之一。彼时 EMUI 的拟物化包括图标、UI 光影等等可以说很满,也可以说很注重质感,但实际风评从来没好过,无论是轮廓还是配色再加上壁纸主题,都引来市场对华为审美的轮番吐槽。
从 EMUI 3.0 开始,华为随大势转向扁平化,观感确实可以说漂亮了,但 EMUI 3.0 可以说是用过最卡的 UI 之一,旗舰变千元,千元变垃圾,只靠一次 OTA 即可实现。当然对于华为而言,事实证明产品做不做得好并不是决定性问题,只是一个次要因素罢了,毕竟 Mate 8 之前终端、系统和硬件平台没有一个能让人看得下去,但几千万的出货还是稳稳的。
挨了一年之后,EMUI 也跟随麒麟 950 而升级到了 4.0 版本,在记忆里,4.0 很多地方和 3.0 变化不大,比如还是喜欢那种水蓝配色,等等,不过流畅度确实好多了。
此后的 EMUI 5.0 可能是很多华为老用户最怀念的版本,从用户风评来看,5.0 在审美、流畅度和功耗上达到了相当平衡的状态,当然这只是对华为而言,比起那些一贯 UI 见长的几个友商还是得扑街。尽管与之相配的麒麟 960 无疑是个坑,但体验上确实影响不大。
而在下一代上,EMUI 完成了一次大跃进,当然只是版本号上,从 5 一下跳到 8,和 Android 版本平齐。不过讲道理,视觉变化不大,基本都是主题级别,但从今天的观点来看,华为后来喜欢“寄情山水”的美学思路,似乎正是发源于 8.0 版本 Mate10 的默认壁纸。
去年跟随 Mate20 系列发布的 9.0 也和前代差不多,就以视觉而论,大体还是大家做什么我也做什么,全面屏,自然音画元素,还有使用时间统计什么的都是如此。
至于 EMUI 10,因为没开放升级也没发新机,只能看看官方介绍了。嗯,无论是息屏显示花样翻新,深色模式,还是各个系统应用菜单页的大标题,随时间变换的锁屏时钟,基本都能在友商们去年或者上半年的 UI 中找到一样的。
简而言之,三驾马车里面最不长进的确实还是 EMUI 了,可以说是友商+行业趋势的半年后跟随版,这还没算上省电精灵之类的用户仇恨制造机。而且这个状态起码还要再持续一年之久,好吧,又不是不能用。
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