这个世代的人除了可以上健身房运动外,现在连耳朵都可以来健身一下了…SoundGym 这个网站结合了游戏化的概念,针对混音的技巧像是 EQ、Compressor、panning(声音定位) 、delay 等技巧建立了一系列的关卡,是个锻炼耳朵的好地方。
注册之后只能免费玩二个关卡,每一关都有三条命,如果你不付费的话,网站内混音课程跟游戏都没办法使用,可以先买个一个月试试看,但目前 SoundGym 只支持 Paypal 付款。
下面就来介绍付费版的 SoundGym 有哪些「健身器材」:
Pan Man—声音定位
就像从右至左在面前呼啸而过的汽车,在双声道的设备上,声音从右喇叭转移到左喇叭可以创造出一种动态感,然而这就要靠声音定位(panning)的处理。一般在数字音乐工作站 (Digital Audio Workstation,简称DAW) 里处理向位,就跟 PanMan 这一关很相似,除了从中间(center)来的声音外,左右各有 100% 的方位可以设定,百分比越高,声音越会往一个方向靠拢,游戏中我们要选出接近的方位,才能得到分数并训练耳朵的方向感。
DB King—音量的调整
一般我们讲话的音量在60分贝,飞机起飞的声音在100分贝以上,分贝是测量声音振幅最常用的单位,英文是 dB(decibles)。
DB King这一关会先让你听原本的声音音量,接着按下AfterGain之后会放出调整音量后的声音,在画面上会出现两个选项让你选择前后之间调整了几 dB;第二段落有一些声音档案可以试听,可以先感受一下1dB、3dB 的音量差距,在玩的过程中,我们会渐渐对20dB 、5dB 的音量调整有初步的概念。
Distorted Reality—失真
这一关的游戏方式是采取二选一,选出哪一个声音失真(distorted)的比较严重。失真是指透过扭曲声音波型,产生扁平形状的声波样式,在吉他效果器中 Overdrive、Distortion(破音) 都是把吉他讯号 distort(失真)后再送入扩大机放大,透过这一关可以去感受失真后的声音。
Delay Control—延迟
Delay 效果器将声音讯号透过效果器的参数设定进行延迟,产生回音效果。delay 可以调整的参数有一大堆,像输入增益(inputgain)、输出增益(output gain)、回授(feedback)等等但这一关只有针对延迟时间(delay time) 这一个时间方面的参数。
如同游戏画面一样,我们要选出正确的 delaytime,delay time 的单位是 ms(毫秒),其实就是千分之一秒。
delay time 跟人耳能否听出与分辨 delay 产生出来的回音效果有很大的关系,因此 delay 几毫秒是相当重要的事,基本上在闯关时,如果明显听到 delay 的声音跟原本的声音隔了很久才出现,基本上我都会猜是300ms 以上(个人感觉),但较准确的方式可以用文章里提到的公式,先去算出不同 BPM 下延迟一个4分音符是几毫秒,然后再去听声音推测延迟了几个4分音符,就可以推算出延迟多少秒。
EQ与filter—混音工程的必修课
以物理的角度来看,声音是由各种频率组合而成,在声音图像显示上我们可以利用 ChromeMusic Lab 提供的 Spectrum 网页去看出一个声音讯号所对应的频谱。
Spectrum
混音工程中,Equalization(均衡器、均衡器,简称 EQ)与滤波器(filter) 都是属于改变频谱的工具,也是调整音色的好帮手,可以帮我们增压或弱化声音讯号的特定频率或频率区间,进而改变声音的音色。
SoundGym针对 EQ ,有三个相关的关卡:
FilterExpert / Equalization—滤波器与均衡器
在这一关中你会看到frequency、Gain、Q-factor、highpass 等这些跟 EQ 相关的词汇(如下图),在游戏中边了解低音、中音、中高音的频率范围、Q-factor(俗称 Q 值) 与滤波器的知识,一边闯关。
Peak Master —听频率 辨区间
Peak filter (峰值滤波器)可以提升或衰减特定区间(Q值选取的截止频率点范围内)的频率,这一关要找出被 boosted 过的频率区间。
Find theboosted frequency!
我觉得要在这一关避免瞎子摸象的情况的话,可以先从听到的声音去猜测被boosted的区间,可能是中音,再去对照中音的频率区段是500Hz~2kHz,用这样的方式慢慢学习。
Kit Cut/ Equalization—听频率 辨区间
相较于Peak Master是找出被 boosted 过的频率区间,这一关挑战是找出被attenueted(衰减) 的频率区间,Gain(增益)的 dB 值也会变成负值。
Dr.Compressor / Dynamics—压缩器
动态表现可以说是整个混音案子里最困难且最重要的事之一。声音或是乐器演奏皆有「呼吸」,录音师与混音师的工作就是将演奏者的「呼吸」保留下来,甚至使其更亮眼。这些的动态表现(呼吸)也是真实乐器演奏跟虚拟乐器的差异与珍贵之处。
动态(Dynamics)包含音量的起落与整体音频大小的处理,动态控制的好,声音的情绪更能被彰显。Compressor主要用在压缩动态范围,如果动态范围太小,那就表示音量上的起伏太小,缺乏变化。
Compressor 这一关是要比较两个声音,找出哪一个被压缩(compressed)的比较多,还要多了解Compressor 的操作、参数及许多细节。
除了健身器材外,Sound Gym 还有许多有趣的设计与功能。
每日健身清单—Daily Workout
Sound Gym 为了培养用户锻炼耳朵的好习惯,设计了健身列表(Workout)的功能,只要每天完成清单(一共五个关卡),就可以获得 soundcoin 当作奖励。
上图是健身前,灰底的都是尚未完成的关卡
下图是完成健身后,可以搜集 soundcoin
游戏货币—Soundcoins
soundcoin 是 Sound Gym 的虚拟货币,目前无法用现金购买,除了可以靠完成 workout 来获得之外,也可以透过邀请或分享获得。soundcoin 可以用来开启关卡中的音色,取得音色之后就可以套用在关卡里。
在进行关卡前,我们可以选择歌曲的主奏乐器,有些无法选择的灰色格子,都是尚未开启的音色,需要用 soundcoin 来开启。
另外 soundcoin 还能换一些优惠折扣,像 MacProVideo 是一个混音教学的网站,包含各式各样的软件课程但一个月要 25美金或是年缴 120 美金。但由于Sound Gym 有跟他们合作,因此可以用 soundcoin 去换各种课程的 8 折 coupon 券。
用 soundcoins 换 MacProVideo Coupon
在线虚拟录音室—Virtual Studio
最后跟 soundcoin 有相关的部分是 virtual studio 。在每个人的 profile 页面里,除了有个人的基本资料、SoundCloud、Youtube 这些音乐作品及影片外,你还可以放你的录音室照片或是介绍你的录音设备,在 profile 页面最下面你可以布置、装潢你的在线录音室(Virtual Studio),你可以用 soundcoins 买吉他、监听音响、compressor 当作 Virtual Studio 内的装饰品。
这两张就是装潢前后的差异,第二张就是个暴发户
在购买这些装饰品时,你会发现名称都有故意写错几个字,应该都是故意避免争议。例如你会看到 KKG A240 Headphones ,这很明显就是盗版 AKG A240 Headphones 这一款耳机;Pelecaster 67 Guitar 就是恶搞 Telecaster 67 guitar 这把吉他,蛮有趣的。
混音社群—Community
如同 Facebook 的动态墙跟粉丝团,Sound Gym 的 Community 有着类似的功能,你可以在 Community 发布动态(图片、文字、soundcloud音文件)、追踪其他用户或是加入社团,追踪某个用户之后,就可以传讯息给对方。
在 Sound Gym 里面社团叫做 My spaces,在动态墙中还有一个 Studio Life 会跑大家的录音室照片。
另外 SoundGym 的搜寻功能隐藏在 Community 的左下角,你可以透过搜寻你可以找到相关的对话、部落格文章(SoundGym Blog) 或是用户。
SoundGym Blog
我觉得 Sound Gym 的文章都相当精简扼要,不会过于冗长(访谈是例外),部落格的文章都有标签分类,可以将文章分成推荐会员作品的 Music Spot、说明混音技巧类别的 Sound Tips、推荐免费插件的 Best Free Plugins out there、介绍经典歌曲混音技巧的 ClassicTracks 以及访谈类型的 SoundGym Hero 。
SoundGym Hero 会访问到音乐产业中的一些翘楚,请教他们的工作内容跟经历,也会问他们一些推荐的音乐插件 plug-ins 、对自己影响较深的合作对象等问题,对想要做一样职位的人是很好的参考依据。
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