说起当年玩FC游戏的时光,虽然那时候说不出那么多游戏的类型,其实也接触了很多不同类型的游戏,比如SLG的《霸王的大陆》,RPG的《吞食天地2》,ARPG的《塞尔达传说》等等,但是咱们玩的最多的还是横版过关游戏,主角有的可能是用腿跳,有的是用枪打,有的可能是用刀砍,虽然方式不同,但给我们留下了太多的经典回忆。
不过,有关于FC游戏的记忆并不是总那么开心,因为当年游戏制作技术的限制,对于动作捕捉和判定也不是那么准确,对于游戏难度的把控也不像现在这么人性化,所以总会出现一些特别特别难玩的游戏,这些游戏大多以横版过关游戏为标志,那么,当年哪个横版过关游戏难到让你摔手柄或者不调秘籍不行了呢?
5、魂斗罗
魂斗罗系列可以说是国人玩过的最经典的横版过关游戏之一,当年这款游戏不知道吸引了多少小伙伴来到电视机前,不过,对于这款游戏的体验可以说是非常需要技术,其实之前还好,只要练熟了基本都能够在人数限制下过去,可到了第六关激光动力带,就很容易把这三条命都给用光。不过,还是有大神可以利用强大的技术顺利一命通关的,如果实在是难得不行,那就输入神秘代码吧。
4、初代恶魔城
恶魔城是一款持续了很久的经典作品,从FC到NDS,再到PS4,都有恶魔城的影子出现,但提到难度,最让人纠结的可能还是第一部恶魔城,在第一关,大家觉得这些小兵还是没办法打败伟大的贝尔蒙多的,可当你打败了第一个boss以后,你就会发现站在你面前的敌人越来越难,攻击力越来越强,而你一被攻击,就会出现很长时间的硬直,所以,当那些敌人挨个打过来的时候,你如果一时大意,就很难过关了。
3、魔界村
说起魔界村,大家就会想到那些飘忽不定的遇敌位置和不平衡的敌我设定,主角挨不了几下子就会送命,再加上FC手柄不太灵光的移动判定和攻击判定,让这个游戏的难度更上一层楼,基本上没几个人能够挺过第一关,对于那些能够把这游戏打通的人,请收下我的膝盖。
2、忍者龙剑传1
今天的忍者龙剑传和今天的区别很大,当年的隼龙还不是如今的一袭黑衣,而是一袭蓝袍,但承袭不变的是高昂的难度,其实,当年跟现在比起来,现在的难度应该是降低了不少,起码现在隼龙有各种武器可以应对敌人,可FC的忍者龙剑传1.隼龙几乎没有什么别的攻击方式,几乎是一把小刀砍到尾,boss的高攻击和高防御也不是一把小刀能够解决的,而且好多都是高空作战,敌人的冲击力和出现的位置都特别变态,一下子给你推下去就直接挂掉了,就算给你100条命也没用,所以难度实在爆表,好在忍龙2和忍龙3增加了不少光剑攻击和不少忍术,大家才能体验这款作品的魅力。
1、忍者蛙
忍者蛙这款游戏确实有它值得称道的地方,搞笑的人物设定,搞笑的动作模型,青蛙如果打得爽了拳头还会变大,这确是很有意思,但是,这游戏难就难在游戏的判定实在是不准确,导致敌人打你就像巨人打小孩一样,基本上game over是常有的事儿,这游戏有12关,可如果你死了还不能续关,死了就得从头再来,所以这游戏能够完美通关的人真的是……不咋多。
虽然FC游戏比起现在很简陋,也没有那么准确的游戏判定,难度高了不少,虽然难度有时候会阻碍我们前进的步伐,但是当年它还是给我们带来了很多快乐,那么……你玩过最难的游戏是啥?
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