《魔兽世界》这款游戏次2005年发行以来可以说是风靡全球的一个存在;他几乎是MMO游戏的一个里程碑,可以说从它出生的那一天起几乎所有的MMO类游戏都在模仿它。而魔兽曾经的设计师鬼蟹更是给“技能膨胀”下了定义,称它是魔兽发展道路上必须解决的问题。不过在处理“技能膨胀”之后,曾经的艾泽拉斯中更存在着有许多被移除但是很值得我们怀念的技能。
五.萨满 净化图腾
说到萨满的话,这个职业最让大家印象深刻的可能就是图腾了吧,一度被认为是萨满的本体。在巫妖王之怒中,清毒图腾和净化疾病图腾被合并为了净化图腾,效果是每三秒净化一次各类DEBUFF。相信每个萨满玩家都很享受这个技能吧。不用再那么麻烦的释放技能,这种一劳永逸的做法真的方便。但是暴雪将它移除了,估计是希望还是让玩家手动释放不那么悠闲吧!
四.盗贼 还击
盗贼的还击只有在招架对方攻击后才能使用,所以一般来说它在PVP中更加常见,在近战中还击技能会让盗贼的胜率得到大大提升。这个技能一旦触发,就可以对对手造成150%的伤害,并可以在之后的30秒内降低对手20%的近战攻击速度,同时增加一个连击点数。光从这个技能的描述你就可以想象到这个技能的强大。暴雪可能为了游戏的平衡,就毅然决然的删掉了这个技能。
三. 术士 厄运诅咒
术士的厄运诅咒本身就已经被暴雪多次更改,总之它可以在造成持续性伤害的同时召唤恶魔。法术原本的效果很独特,持续60秒,前59秒毫无作用,但在最后一秒造成 巨量的伤害,并有机会召唤一只恶魔守卫。也就是说,只要你能够计算的好时间,打出爆炸伤害也就分分钟的事。只是我们没有想到的是,厄运诅咒最终的厄运会降临到术士自己身上。官方也是由于这个技能的强大选择将它移除。
二. 法师 魔法增效/魔法抑制
法师的魔法增效会增加所有受到的魔法伤害和治疗,而魔法抑制正好相反,刚好减弱所有受到的魔法伤害和治疗。在开怪之前给每个人加上它是件很费时费力的事情,但很多时候正是这些法师的付出在造就了一个一个BOSS的击杀。这个技能对于那些只有物理攻击的Boss效果更加的明显。例如库林纳科斯、格鲁尔。但是也正是由于这个技能的强势,暴雪官方才会选择将这个技能移除。
一. 圣骑士 神圣干涉
在以前,同为板甲职业,高额的修理费用让大家都很难受,战士玩家更是天天都在哭穷。放弃自己的生命来保护团队中的另一名成员这也正是圣骑士这个职业在当时过于强大的原因。在圣骑士释放这个技能后,敌人就会停止攻击被保护的队友,但这个队友在三分钟内无法进行任何行动。这个技能在当时也是情侣虐狗的最爱,完全免疫任何魔法和法术伤害。放到现在真的是无法想象。要是爱一个人就为他玩圣骑士吧!可能这个技能太虐狗了,就连暴雪官方都看不下去,就把它给移除了。毕竟拆散一对是一对嘛,你们怎么看呢?(斜眼笑)
当然,在魔兽中被移除的强大到变态的技能还有好多,术士的侦测隐形、猎人的野兽之眼等等,这些现在想起来应该哦还是很怀念的吧!当然在魔兽中我们最怀念的应该就是那些我们在一起浴血奋战的青春。以上就是我心里移除技能的前五名,那么在你们心中是哪些呢?在评论区告诉我吧!
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