网友一:因为做低龄向的国产动画在国内的收益最高。其实不只是国内。在整个世界范围内,低龄向(子供向)动画的收益也是整个动画产业的最大一环。目前整个世界动画产业称得上系统的只有两个国家。一个是美国,一个是日本。
而美国的动画基本上大家最熟知的迪士尼和皮克斯。每年的电影都是所谓的“子供向”电影。而为了迎合年龄大一点的观众,他们往往喜欢形成一种风格“给小孩子看角色,给青年人看故事,给中老年讲哲理。”但是即使是他们再有风格,再讲道理,再想做给成年人看。他们也不敢放弃“子供向”动画的表皮——因为这是他的主要经济来源。
犹太人曾经说过,赚钱只需要赚女人和孩子的钱。这两者的消费欲望是最为强盛的。也最容易产生经济交互的。子供向动画一直处于市场的风口浪尖,是活的最好的一类。当然,也有《南方公园》这类动画不是给小孩子看的,但是这类动画所有东西加一起的营收都难以赶上迪士尼一年做出的一部电影营收。
网友二:这是由市场供求关系以及我国的市场调控所决定的。不过目前来说,各种面向青少年甚至成年观众的动漫作品也越来越多了,大多动画是低龄向这种现状也在一点一点改编,作为这种改编的亲身参与者,我感觉自己赶上了一个很好的大时代。
首先是市场供求关系。我们这一辈人可以说是看着动漫长大的,小时候电视台里也有很多经典的日本动漫作品,但是相对来说还是国产动画片居多。这是一个大产业,有需求就有供应。在网络还不发达的年代,做出动画主要的销售方是电视台,而由于各种各样的你懂的原因,动画在我国长期被视为给小孩子看的,那么,瞄准这一部分目标受众,生产他们可以观看的动画作品,就成了一部分动漫制作单位的自然选择。做出儿童向低龄向的动漫作品,会有人买单,创造出足够的经济价值,但是如果制作对象换成了面向更高年龄段的受众,那么是否能够获得收益,甚至于能否保本都要考虑了。
网友三:很重要的一个原因还是在于这有很大的市场,国内小孩子数量还是非常庞大的,既然是为这部分群体做动画,首选的动画题材自然是低龄幼儿,如果是做一些剧情复杂的动画,小孩子未必看得懂,能不能喜欢上还是个问题,如果不喜欢的话后续的周边商品怎么卖,这才是关键。
当然,这并不是说国产动画都是这样,题主所理解的国产动画大多数是低龄幼儿向,也只是在电视台播放的动画而已,目前国产动画基本上就是国产动画播放低龄幼儿动画,网络上播放适合中青年人群看的动画,平台不同,面向的观众群体就不同。但真要说大部分国产动画是低龄向也不太正确,毕竟如今的国产动画不再像早些年仅为低龄幼儿提供。
网友四:和中国的动漫市场和对动漫的观点有关!一个人的兴趣是培养起来的,这和自己的童年经历有关,身为社会消费主力的70后80后的童年里动画这个元素很少,所以动画不是他们的兴趣更不是他们的消费需求,这导致了动画市场的消费能力不足,而95后这个年龄阶段的人从小开始接触动画,对于70后80后来说动画自然而言就成了孩子的标签——喜欢动画是没有长大的表现,这个观点是对中国动画最沉重的打击。
70后80后是目前中国的决策层,当在他们认定动画是给小孩子看的这个观点之后,而公司的决策层也是这个年龄段的人,他们制作的动画很多就是给小孩子看的,这也就导致了国产动画片大都是低龄向的。
网友五:1,社会认知保。守在国内,对二次元,或者说对ACG感兴趣的。集中在90后和00后中,还有少量的80后。这部分人还没有成为社会的中坚力量,他们的想法目前依然无法影响社会的主流价值观。现在被老一辈人掌控的主流价值观中,“动画”依然被认定为“小孩子的玩意”。即便是各地动漫产业搞得火热,看起来“动漫似乎要发”,但不可忽视的事实是,那些绝大多数是“展示工程”,有不少在亏本运营,和一般意义上的“炒热点”差不多。
2,抄袭成风,原创环境很。差简单翻看那些电视台播放的动画片会发现,剧情质量越来越低,有些逻辑完全不通都不知道在讲什么 ,简单的剧情不断重复。00后中,有很大部分是看那些动画片长大的,结果稍微大一点接触到日本动漫后,就完全抛弃国内的电视动画,有些甚至把之前的看过的国产动画称为“狗屎”,从此对国产动画完全不削一顾。
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