在春秋战国时代,列国纷争,战争不断,而当时冷兵器时代,拼的是士兵的勇猛。而后世秦国能够统一天下,靠的是对士兵的激励,斩首立功,斩首越多立功越大,那么,每场战争结束是不是士兵都会捧着很多人头回来?数一数计算军功呢?
在秦孝公时代,商鞅变法为了奖励耕战,规定了斩首立功的传统。在战场上,秦国士兵只要能多杀敌,斩首,那么相应的会获得爵位,田地和仆人。当时,商鞅规定了20个爵位等级,每个等级都有相应的斩首立功的数目。这其实对士兵激励尤其大,通过自己在战场上拼杀,能够改变家族命运。
因此,在当时列国打仗,其他国家士兵叫苦不迭,唯有秦国士兵一个个欢天喜地的上战场。唯恐冲的慢了,杀敌不多。因此,战场上秦国士兵不要命的去杀敌。但是问题来了,当时以斩首数量来确立功劳,那么当时秦国士兵杀了敌军,难道还有时间把头砍下来带回来?
当时可是冷兵器时代,光盔甲就已经很重了,而且加上兵器及自身携带物,本身每个士兵负重都很大了,如果还要带人头,那基本上不可能。最主要的是,你砍人头的时候,随时有可能被敌军士兵斩杀。而且,战场后,人头那也是血肉模糊了,谁还分的清是敌军的还是自己友军的!因此,这里面问题很大,搞不好,秦军自己人杀自己人,那就悲剧了。
因此,在后期执行过程中,虽然是以斩首数目来确立功劳,但是,士兵们并不会以人头计数。而事先在开战之前,会约定,杀死敌人后,割下敌人的左耳或者右耳来计数。这样,一方面,割耳朵简单快捷,不会给敌人偷袭的机会。另一方面,也能方便携带,方便计数。一举两得。因此,当时秦军在腰间都会有一个类似于今天口袋的皮带子,会将割下来的耳朵装在里面。战争结束,直接拿着他去登记斩首数量就可以了。
但是,当时情况下,两军对阵冲杀的野战并不多,而攻城战很多,那么攻城战,士兵爬云梯,攻打城墙,怎么确立功劳呢?办法很简单,谁活着功劳就是谁的。因为,当时的攻城,那都是一波一波的往前冲,前面人死光了,第二波再上,因此,等占领城头,冲上去没有死光的那一波,恭喜你,功劳,杀敌全是你的。因此,秦军攻城冲杀都十分勇猛,都想自己站上城头分享功劳。而且,攻城是不能后退的,一旦后退,监督官立刻斩杀你。因此,士兵一旦攻城,就不要命的往前冲,并期待自己能够获取功劳。
而对于弓箭兵来说,立功计功劳就更简单了。因为,当时作为弓箭手,每个人所带弓箭数量是有限的,而且每个人会在自己弓箭上刻下记号,如果战争失败了,自然没有功劳可以记载。但是,一旦战争胜利了,在打扫战场的时候,看下敌军身体上插的弓箭,看下是谁的记号就可以了。
值得指出的是,在冷兵器时代,战场的残酷程度那是不可想象的,因此,享受功劳的最终还是能活下来的,一将功成万骨枯,秦军的将军都是从士兵一级一级斩首上来的,因此打仗那确实是十分威猛!
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