王者荣耀综合吃鸡会变成什么样?不知道有没有召唤师曾预想过此事.....
《王者荣耀》的策划们可是早就在谋划此事了。
近日,《王者荣耀》揭开了“边境突围”的面纱,正式将吃鸡元素融入到王者峡谷中。根据《王者荣耀》官方消息,“边境突围”的新地图为王者峡谷的150倍,由26个城池组成,将容纳100位玩家同时进行超级大乱斗,想想就觉得刺(阔)激(怕)。
《王者荣耀》“边境突围”地图
据官方爆料,《王者荣耀》“边境突围”的背景是沙漠与城市。从上面这张地图可以看出,吃鸡模式也会分为多个区域,有城市和建筑,随机分布的可拾取的金钱、BUFF等效果。看来“舔房环节”和“舔房+快递环节”在吃鸡游戏中有着十分重要的地位。
下面我们就来看看这个边境突围到底是怎么样的吧。
1、玩家以小队形式参与吃鸡,常规Ban人,然后选择英雄,和绝地求生不同的是,玩家无法自主选择落脚点,而是会被系统随机分布到地图的某个角落。
2、地图超大,有各种建筑、草丛、小树林等。地图上还会刷新各种小怪,玩家击杀后会获得药水、绷带、急救包、装备、金币、三围丹、英雄技能等。
3、三围丹可以提升玩家的物理防御、法术防御、生命值等。
4、房子可以从发光的门口进入,有位移技能的也可以翻墙。进入房子后,房顶会“消失”,但是房子外的人看不到房内的情况,所以如果你怕死,可以苟在房子里。
5、进草丛也可以隐身,所以你也可以选择当一名“幻影坦克”。因为目前只是测试,地图还没有完成优化,请大家原谅这国产页游画风的枯草~
6、宝箱/击杀怪物/boss会掉落主动技能,拾取装备后可以获得技能效果,比如鬼谷子的万物有灵、妲己的女王崇拜、芈月的暗影之月、程咬金的正义潜能。不同技能和英雄搭配有奇效,比如明世隐配上鬼谷子的拉人技能、花木兰配上程咬金的大招回血...但是,每个玩家只能装备一个主动技能。
7、打野是最快的升级条件。
8、商店可以购买装备,而多余装备可以卖掉或者丢在地上让队友捡,这一点非常好~“貂蝉快过来,这里有一本血书”、“呼叫鲁班呼叫鲁班,你要的无尽找到了”,如此这般。
9、随着时间的推移,地图会刮起沙尘暴,也就是所谓的毒区;安全区会不断缩小,最后就是决赛圈了。
10、如果不小心被击倒,不代表死亡,只要在规定时间内请求队友救援扶起,再打上绷带又是一条好汉。白色长条被对手打穿了就GAMEOVER了。
11、血量不足记得用血瓶。
12、地图还会随机刷新BOSS,队伍合理击杀后,可以获得高级装备,比如无尽、破军、血书,发家致富靠BOSS,不过在打BOSS的时候要小心外围虎视眈眈的敌人。
13、吃鸡游戏当然少不了空投,同样是随机刷新,不过由于打开时间过长,小心被敌人狙击。对了,空投没有吉利服~
14、胜利条件:击杀全部敌人或者终极BOSS湮灭之眼。湮灭之眼会在决赛圈刷新,血量非常多,建议和队友配合击杀,或者,偷!
15、胜利后系统显示的不是大吉大利晚上吃鸡,而是...吃火锅!
16、不要因为地图过大、参与人数过多而担心游戏时间过长,很可能你会落地成盒。
17、因为地图过大,不建议使用宫本武藏,因为会迷路(开玩笑的)~上线正式服后应该会屏蔽武则天这个英雄。
18、暂未发现吃鸡神器平底锅。
用吃鸡模式吸引对MOBA无感的玩家?
是什么让一款5v5MOBA游戏做出如此改变?“吃鸡”的热潮中,《王者荣耀》作为爆款手游是否也嗅到了一丝不安?走过两年的《王者荣耀》还称得上爆款手游么?
“《王者荣耀》是不是凉了?”
每当新游戏问世,《王者荣耀》总会接受一系列类似的灵魂拷问。“吃鸡”手游的风靡似乎给这些声音带来了实锤。睡前一盘刺激战场比睡前一盘农药更有益于健康?“吃鸡”是否就要替代“农药”了?
《王者荣耀》是真的凉了吗?来看一些数据:
APP AnnieiOS中国地区免费应用下载榜
APP AnnieiOS中国地区免费应用下载榜
APP Annie的iOS中国地区免费应用下载排行榜中,抖音短视频占据榜首。腾讯旗下的《绝地求生:刺激战场》位列第二,同为腾讯旗下的新晋格斗类游戏《拳皇命运》位列第七。而《王者荣耀》已经排在五十名以外,疯狂下拉菜单并且仔细寻找可以在第六十七名看到它的名字,又下降了13名。
结合极光大数据2018年第一季度的统计来看,《王者荣耀》3月DAU均值为6110万,较去年12月的6400万稍有下滑,但客观来说表现稳定。凉,依然和《王者荣耀》没什么关系。再看看象征着游戏内玩家购买力的APP Annie的iOS中国地区免费应用畅销排行榜,《王者荣耀》稳居首位。对这款MOBA游戏着迷的玩家,在英雄、皮肤和铭文的海洋里,永远合不上自己的钱包。
APP AnnieiOS中国地区免费应用畅销榜
如此看来,只能说《王者荣耀》步入了一个用户饱和阶段。两年半了,它培养的玩家对《王者荣耀》有很高的粘度,并且这帮人也愿意花钱花时间送他们的《王者荣耀》走得更远。但是在吸引新玩家和拓展市场方面,《王者荣耀》在免费应用下载排行榜第67位的表现让制作团队开始居安思危。
MOBA的玩法确实对玩家有些挑剔,喜欢的人恨不得一整天一整天的打,不喜欢的人碰都懒得碰。上线两年半以来,《王者荣耀》与那些对MOBA不感冒的玩家之间像是隔了一道坚固的壁垒,难以跨越。如何击碎这堵墙,打开市场,让那些对MOBA不感冒的人也接受和拥抱《王者荣耀》成了制作团队需要解决的问题。
于是他们找到了一把锤子,叫吃鸡模式。
数据来源:极光大数据
从极光大数据提供的2018年第一季手游渗透率来看,同在腾讯旗下,发行于2018年2月9日的《绝地求生:刺激战场》表现优异。短短的几个月内,《绝地求生:刺激战场》就吸纳了数量不小的玩家群体。而且同样采用了吃鸡模式的《荒野行动》和《绝地求生:全军出击》也榜上有名。说明越来越多的人正在选择一种吃鸡游戏。
在APP Annie的iOS中国地区免费应用下载排行榜中《绝地求生:刺激战场》的排位仅次于抖音短视频,名列第二位。说明庞大的玩家群体对吃鸡游戏的关注还处于一个稳速上升的阶段,这些人会越来越热衷于玩吃鸡游戏。
如何让这些关注和选择吃鸡游戏的人去关注和选择《王者荣耀》?
此次在王者峡谷中添加吃鸡元素,应该是早有酝酿!目前吃鸡游戏的火热程度不亚于当年的传奇,从网吧的游戏玩家占比就能看出来,玩得最多的就是吃鸡,其次就是英雄联盟类的MOBA类游戏。2018年第一季中《王者荣耀》的渗透率为21.7%,远超第二名9个百分点。这足以说明还没有任何一款手游能够撼动它霸主的地位。然而,21.7%旁边红色的-0.5%还是刺痛了《王者荣耀》制作团队的眼睛。怎么打开新的局面?如何吸引更多的人?那些潜在用户都在关注什么?吃鸡。
于是《王者荣耀》迈出了农药+吃鸡这一步。通过推出《王者荣耀》吃鸡版,弱化固有的竞技MOBA标签,以一种新的姿态出现在更广阔的玩家的视野里。为老玩家提供一种全新的玩法选择,为那些对MOBA无感而热爱吃鸡游戏的人提供一个爱上《王者荣耀》的理由。
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