玩家最讨厌的是什么?
充值?抽卡?Bug?
NO!是跳票!
每当游戏大厂宣布开发新作,胖虎都会将其视为“有生之年能玩到就很不错了”。
这是被套路多次吸取的教训,因为,跳票是没有底线的o(╥﹏╥)o
那么,一个游戏能跳票多少年呢?
《GTA6》
每当有人问胖虎最期待什么游戏,胖虎肯定会说《GTA6》!
听说它要在2022年发售,但我根本不当一回事。
混了这些年还不懂R星的套路嘛,跳票算什么哦!
《半条命3》
V社的游戏自古以以来就有不过2的传统,G胖对《半条命3》的态度也令人捉摸不透。
“貌似从12年起,玩家隔段时间就要搜搜半条命3的新闻,也可能个别人从05年就开始做这件事了。”
G胖:我就算会数3,做好了半条命3也不给你们。
《黑暗与光明》
2004年宣发,至今尚未上线。奇葩的是,跳票了14年,这游戏却还拥有10万铁粉(⊙▽⊙)
据说它的地图超过40000平方公里,是《GTA5》面积的15倍多。
怪不得。。。到现在还没做出来
《永远的毁灭公爵》
整整跳票13年之久,最终出来的游戏质量也很尴尬。
而在它跳票期间,《最终幻想》系列发售了22款游戏,《模拟人生》系列发售了17款游戏;
R星发售了14款《GTA》系列游戏,暴雪发售了《星际争霸1/2》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》……
毁灭公爵:食我渣制作啦!
《上古卷轴6》
论最受玩家期待的游戏,《上古卷轴6》无疑可以排前三。无奈B社保密工作跟FBI有的一拼,脾气更是古怪。
B社:滚5还能火,我们再钓会鱼。
嗯嗯胖虎希望我的孩子能喜欢老滚6。
《骑马与砍杀2》
从2011年宣布开发《骑砍2》开始,每一年都说明年可能发售,第二年又等来这个“明年”。
说真的,胖虎已经打算让孙子替我玩了。
《星际公民》
胖虎80岁那年,我孙子的孙子告诉我,说老头星际公民发售了还不赶紧剁手,我说不可能,都跳票多少年了以前制作团队那些人估计都死了吧,我孙子的孙子说是的,这是他们重孙子的重孙子的重孙子做完的。
以上纯属玩笑,这段话的大意就是,或许我们这辈子都没办法玩到它了。
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