外国游戏杂志在本月发表了一篇新闻,评选10个最有趣的MOBA游戏英雄,他们的标准是以这些英雄的设计是否有趣,机制是否新意为例,所以和英雄人气或者强度并无关系。其中《风暴英雄》占据3席,《DOTA2》有4名英雄入选,《LOL》只有2名英雄入选,另外还有1名英雄来自《神之浩劫》。
TOP10:工程师(DOTA2)
俗称“炸弹人”,炸弹人算是DOTA里面的第一娱乐英雄了,属于那种看起来并不出彩,但玩起来却能够损人利己的快感。因为炸弹人自身的自杀机制,以及埋雷技能,很多不熟悉玩法的玩家用起来会很坑,在低端局选出炸弹人十有八九会被喷。不过也有一些高端玩家,通过自己过人的意识,猥琐的操作,玩出让人极其恶心的炸弹人,甚至被炸的怀疑自己人生。
TOP9:巴德(LOL)
巴德的设定是一个吟游诗人,主题是游走,没有过多的线上能力,全地图捡音符,理论上是无限成长的。很多人在玩巴德的时候都会觉得不习惯,这是因为巴德的出现突破了游戏中许多固有的限制,他的技能可以穿越地形障碍就是一个很好的例子,比起操作玩好巴德更需要意识。
TOP8:赫尔(神之浩劫)
赫尔是出自北欧神话的冥界女神,是一个双面女神,拥有光明形态和黑暗形态,玩家需要根据自己的需要来切换英雄形态,在光形态下她就是一个辅助型的治疗角色,在暗影形态下又会变成一个可持续输出的法师,由于这个切换形态的技能冷却时间非常短,因此很考验玩家的手速和判断,也是可以在输出和防御中抉择。
TOP7:陈(DOTA2)
陈最早算是DOTA中比较冷门的英雄,陈的主要技能都偏向辅助,包括集体加血、送队友回家、召唤野生中立怪,唯一一个直接伤害技能还是随机的伤害值,所以在早期陈的出场率很低,并且需要很好的操作,因为要控制召唤单位,召唤单位也需要释放技能,甚至围杀对手,也算是一个要求操作的英雄,后来DOTA2增加了陈的A杖效果,可以召唤远古野怪,使得陈瞬间强大很多。
TOP6:拉比克(DOTA2)
拉比克最有意思的地方就是他的大招了,可以偷对方的技能,玩的好的话可以瞬间闪避敌方技能,并且偷取反释放敌方技能。在一场团战中敌方潮汐放大,手速快的拉比克可以瞬间拿到技能反手放大,这简直就是对方的噩梦。
TOP5:失落的维京人(风暴英雄)
失落的维京人需要操控三个英雄,每一个维京人都有自己独特的能力,所以要操控好三个维京人需要很高的手速。有很多玩家觉得维京人的设定比不上DOTA的地卜师,实际上每个维京人的技能和定位都不一样。所以虽然MOBA游戏中一人控制多个单位的设计已有先例,但是维京人再次之上又有了长足的进步。
TOP4:奥莉安娜(LOL)
奥莉安娜是一个拥有魔偶机制是英雄,事实上本体并非是输出点,她的魔偶如何控制得好才是关键,这是在MOBA游戏中极少有的特色,很难平衡和射击。但奥莉安娜的技能兼顾了探视野、清线、AOE、控制、保护,这都是由玩家操控魔偶来完成,而且还能配合队友。
TOP3:阿巴瑟(风暴英雄)
阿巴瑟是另一个极具特色的《风暴英雄》角色,他本人几乎不会出现在战场上,是一个可以在泉水挂机来操作的英雄,因为他拥有远程推线的能力,因此是一个非常考验队伍配合和地图解读的英雄,需要玩家随机应变。绝大多数情况下都是躲在安全的区域,附身在队友身上进行游戏,因此也被称为“泉水指挥官”。这种主要附身在队友身上强化队友的思路,在之前也是少有的。
TOP2:卡尔(DOTA2)
卡尔实际上拥有10个技能,但自身只能同时保留两个技能,元素召唤技能是根据基础技能不同的按键顺序切换出来。卡尔由冰雷火三个元素组成,手速快的玩家可以在短时间内切换同时释放3-4个技能,不同元素的等级决定了不同技能的伤害。卡尔这个英雄不仅考验手速和操作,同时也考验元素加点和技能搭配,以及对技能释放的掌握。
TOP1:古加尔(风暴英雄)
古加尔的人物设定是一个双头魔法师,实际上是两个英雄,需要两个人来共同控制,在游戏中两人必须完美配合才能发挥这个英雄的全部实力。战斗系的加和刺客系的加尔,他们是两个灵魂共用一个身体,比如其中有一个技能就是由一人选择施放方向,另一人决定爆炸时机,配合感极强。
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