PS4已经超越了一台游戏机的概念,是一种全新的娱乐方式。
系统架构师Mark Cerny正在介绍PS4先进的硬件架构,他早在五年前就已经在参与这一项目的研发。
早在PS3时代,索尼就有了一体化娱乐的概念,将客厅的各个元素聚集在一起。到了PS4时代,这一趋势也将变得更为明显。
PS4更有灵性,会让玩家和游戏之间的距离更小。对于游戏的创造者和开发者而言,索尼给出了一个更大更方便展示创意的舞台。
PS3将换用X86架构,增强的PC GPU,8GB内存,大容量硬盘,还有全新设计的操纵手柄:有触控板,共享按钮,耳机插孔和识别玩家的灯带,3D摄像头会根据灯带的位置确定玩家的位置。
现场演示《虚幻4》机能,CPU和GPU之间的带宽被增大到170GBps,带来了游戏机行业前所未有的画质潜力。
画质细节处理得相当到位,看上去像是电影制作一般。
