8月12日消息,腾讯控股发布2026年第二季度财报。报告期内,腾讯实现营收2047.9亿元,同比增长11%;Non-IFRS经营利润756.4亿元,同比增长9%。若剔除Hy、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及小微等新AI产品的收入、成本及开支影响,Non-IFRS经营利润同比增长19%至861亿元。
AI仍是腾讯本季度投入重点。二季度腾讯研发支出272.8亿元,同比增长35%;资本开支527.8亿元,同比增长176%,环比增长65%。若剔除算力采购的预付款项,自由现金流为376亿元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯正在智能、应用与基础设施三个层面构建“AI赋能的腾讯”。在模型层面,混元Hy3正式版已经推出,参数规模更大的Hy4计划近期上线;应用层面,WorkBuddy和CodeBuddy用户增长明显;基础设施层面,腾讯大幅增加算力采购。
据腾讯介绍,在完成从预训练到强化学习等基础设施重建后,混元本季度完成Hy3从Preview到正式版的迭代。Hy3目前已经接入WorkBuddy、CodeBuddy、元宝、ima、Marvis等产品,其中WorkBuddy任务解决率由72%提升至90%。
模型调用量也有所增长。以OpenRouter的Token消耗量计,Hy3自推出以来持续位列全球前三,其日均Token用量达到Preview版的7倍。在WorkBuddy自选模型用户中,选择Hy3的用户占比达到60%;接入ima Copilot后72小时,Hy3成为平台调用量第一的模型。
在AI应用方面,腾讯正在形成办公智能体产品矩阵。根据材料援引的易观《2026年Q2中国办公智能体平台市场洞察报告》,WorkBuddy PC端6月访问量达到2097万次,位居国内同类产品第一。月访问量前十产品中,腾讯旗下WorkBuddy、CodeBuddy、QClaw、Marvis占据四席。
目前,WorkBuddy已经落地50多个行业,覆盖政务、生产、生活服务等领域,并在广东政务、深圳港等场景应用,企业版也已正式发布。企业微信则上线智能助理“大圆”,覆盖群聊、待办、邮件等场景,可完成聊天总结、文档表格读写和项目进展汇总等任务。
个人应用方面,微信原生AI助手“小微”自6月上线后继续扩大灰度测试范围,入口从微信首页侧滑主入口延伸至朋友圈、公众号、视频号等场景。小微底层采用微信团队自研WeLM模型。元宝则继续强化搜索、语音识别等能力,并将相关AI能力复用于微信、WorkBuddy、QQ浏览器等产品。
从具体业务来看,腾讯二季度金融科技及企业服务收入602.9亿元,同比增长9%。腾讯称,模型推理、智能体运行和AI原生应用需求增长,带动算力、MaaS及API调用等需求提升,WorkBuddy、CodeBuddy等AI产品和服务也贡献新增收入。
游戏业务收入659亿元,同比增长11%,其中本土市场收入473亿元,同比增长17%,国际市场收入186亿元。腾讯表示,《三角洲行动》与《无畏契约》日活均在本季度创下历史新高。AI目前已经应用于游戏研发、运营和玩家体验等环节,《和平精英》AI NPC玩法累计体验用户数增至1.67亿,最高日活跃用户数达到1770万。
营销服务收入435.7亿元,同比增长22%。腾讯营销AIM+客户覆盖率稳定在80%以上,AI创意能力将素材生产效率提升近80%。在视频号广告推荐场景中,超大规模排序模型规模提升30倍、计算量提升24倍,相关能力已推广至公众号、小程序等微信场景。
截至二季度末,微信及WeChat合并月活跃账户数达到14.39亿,视频号总用户使用时长同比增长超过20%。AI应用类小程序半年增长近40%,“微信小程序成长计划”将大模型Token额度提升至10亿,目前已有6.3万个小程序参与。(定西)
