网易科技讯8月31日消息,今天下午,国内互联网通讯开发商有信网络在北京公布了其在AR/VR上的3D通讯解决方案,并透露了其针对VR领域做新通讯场景的代号为"H"的新产品。同时,有信还在现场展示了基于AR眼镜微软HoloLens开发的3D标注功能,以及配合手势、Gaze、语音等进行多维度实时互动的代号"M"的AR通讯应用。
有信在此次沟通会上提出了“增强通讯”的概念, 这其中包含以上提到的基于3D通讯解决方案的感官增强、基于VR领域的场景增强、基于AR的交互增强三个维度。
一方面是以VR为代表的“感官增强”和“场景增强”。据悉,有信正在开发的新产品(代号H)可以让用户带上VR头盔,虚拟出一个通话发生的场景,比如星空、草原,甚至宇宙空间站。有信AR/VR项目负责人称,VR软硬件开发都在追求更快的刷新率、更宽的视场角、消除眩晕等等,3D声音也是VR沉浸感的重要保障,但很少有人在这一方面下功夫。目前,有信已经在目前现有的一些VR平台上进行声音通讯的研发,也就是以上提到的3D通讯解决方案。
另一方面,AR能带来“交互增强”。增强现实最大的有点是可以在现实世界与虚拟世界中“切换”或者“叠加”。有信称,微软HoloLens最大的技术优势之一,就是大范围实时动态扫描周围环境并建模,即SLAM技术。在建模完成后,就能对“模型”进行改造和添加元素。在现场,有信展示了其AR通讯应用模型,当在HoloLens上用有信接打电话,佩戴者可以同时视频语音的同时在现实场景中添加并不存在的视觉形象,包括手势、Gaze、语音等都可以实时传给通话的另一方,这就大大提升了协同类视频的沟通效率。
有信还表示,公司正在研发全息通话(holoportation)。此前,全息通话在微软HoloLens的视频中出现过,双方在通过的时候可以看到对方就在面前。有信负责人表示,全息通话原理,就是用多个深度摄像头采集,用Fusion 4D快速地做实时动态三维重建,然后用HoloLens进行三维渲染。不过,目前受制于硬件、技术尤其是实时动态三维重建技术的不成熟,全息通话离真正的商用还有很长的时间。
《Pokemon Go》的火爆,里约奥运会谢幕式最后的全息投影CG表演都让AR应用开始崭露头角。有信以通讯为角度切入VR和AR领域,是其在和微软小冰合作后的又一动作,有着很大的想象空间。(小羿)
