豚鼠科技展台
网易科技讯 4月20日消息,近日,UNITE 2015(Unity亚洲开发者大会)在北京举行,在昨日下午,体感游戏及可穿戴设备开发商豚鼠科技在UNITE会场正式发布了旗下首款可穿戴体感游戏手环。这款手环将普通的智能手环与体感游戏结合起来,实现了体感游戏的便携和易玩。
体感游戏和手环的真正融合
根据豚鼠科技CEO张士纬的介绍,豚鼠体感游戏手环突破了体感游戏的技术瓶颈,将九轴感测器(加速度计、陀螺仪、磁力计等)、手机感测器内置到比指甲还小的主板中,加上豚鼠科技自主研发的实时资料运算处理,通过蓝牙连接手机、平板、电脑、电视盒子等设备,达到让用户随时玩体感游戏的目的。
豚鼠手环虽然装配了很多的传感器和双核芯片,但是重量控制在了100g以内,而且支持市面上95%的智能手机。比较担心的是续航问题,官方称其搭载了130mAh电池,可以连续玩8小时游戏,待机可达30天,但是具体表现如何还有待观察。
关于体感手环的准确度问题,通过张士纬在发布会现场的演示和记者亲身体验,豚鼠手环在玩体感游戏时感应十分灵敏,对动作的感应也十分不错,据CTO马伟勋称能控制在0.01秒的延迟。从游戏娱乐的角度看,这款手环已经能很好的完成任务,但是在骑马、网球、滑雪等等游戏中,动作标准性以及未来能否达到标准训练的目的,还有待豚鼠团队与专业人士的合作和进一步的开发。
另外,豚鼠手环支持传统手环的功能,具备遥控拍照、手机防丢、来电提醒等等。马士纬称,未来豚鼠手环要“做减法”,做到简洁时尚易用,但是会在手机端增加运动管理、睡眠监测等APP。
内容资源是保障,价格优势很大
在游戏内容方面,豚鼠与游戏平台巨头Unity合作,后者承诺在两年内将为豚鼠体感游戏平台开发200款优质游戏,但豚鼠CTO马伟勋并不满足于此,称在自己开发游戏的同时,将向所有游戏开发者开放SDK包,在今年底完成200款优质游戏的上线。
目前的体感游戏市场,任天堂的Wii、索尼的PSMove、微软的XBOX Kinect是仅有的三大游戏主机兼平台巨头。想要体验体感游戏,大部分必须购买只能与电视连接的大型家用机,并同时需要购买价格不菲的游戏,总共花费不会少于5000元,这显然是面向游戏发烧友或者游戏人群中的高端市场。
根据发布会现场公布的信息,豚鼠手环在中国的市场售价为588元,这明显降低了人们玩体感游戏的门槛。其优势在于便携,摆脱了大型主机的束缚,但都定位休闲小游戏,在游戏内容丰富度和复杂性上明显不如体感大型游戏,当然这些也明确了其和大型体感游戏设备的界限。
以体感游戏为切入口,能否开启交互新时代?
豚鼠科技董事长兼投资人
豚鼠科技董事长吴晓波称,豚鼠体感手环的这一突破或许将重新定义智能手环。但从目前看来,不如说其体感游戏市场将带来巨大的冲击效应。的确,未来豚鼠的体感手环有很多的想象空间,不管是在车载控制领域,还是支付领域,都有很大的发展前途。正如马士纬所说,体感游戏只是一个切入口,体感控制或许会在鼠标键盘到触控之后开启的又一个新的交互时代。
目前,豚鼠手环已经上线苏宁众筹平台,能否在体感游戏领域掀起一股热浪,甚至在未来颠覆智能手环和交互方式,让我们拭目以待。(小羿)