网易科技讯,HTML5守望者暨开发者日近日在北京召开,致力于移动终端互联网游戏的神奇时代公司精彩亮相。
神奇时代游戏制作人兼技术总监张哲在会上宣布,神奇时代全平台武侠手游新作《不江湖》正式发布。
据了解,《不江湖》是神奇时代第二款采用HTML5技术的手机游戏,此前神奇时代已经成功开发和运营了两款手游《忘仙》与第一款HTML5手游《三国时代》,均取得优异成绩。
张哲表示,与原生开发游戏相比,HTML5游戏也具备了跨平台的优势。对开发商来说,用HTML5开发游戏更节省成本,HTML5开发的游戏是基于浏览器内核之上的,同时支持HTML5的标准也是相同的,用HTML5一套代码就可以同时支持所有的平台,也就是一次开发,到处运行。
对用户来说,使用手机,pad,电脑都可以玩同一个账号。另外在浏览器也可以玩,是HTML5的另一大优势,
对游戏运营商来说,在同一个服务器内,可以做到全平台网游的数据互通,这方便了游戏的推广,比如在微博,微信里,玩家通过分享一个链接,就可以让好友立即进入游戏,达到同时玩的目的。这些都是原生游戏做不到的。
神奇时代为何敢冒险开发HTML5的手机游戏,张哲表示,HTML5制作游戏一直很冷门,这是因为业内企业对HTML5开发游戏的投入还不够,毕竟HTML5对大家来说都是一种全新的东西需要去实验和积累,反而很多团队都习惯去用原生开发,很快能见到效果。
神奇时代HTML5团队,在之前的作品《三国时代》取得了不错的成绩,而且作为先行者,没有太多的竞争,神奇时代才认为是有机会的。正因为不断总结经验,不断的探索,才有今天的第二款HTML5游戏《不江湖》。神奇时代希望能充分发挥HTML5的优势,同时也会给大家分享我们的经验。
张哲详细介绍了《不江湖》,该款游戏已经做到了5秒左右的时间可以让玩家进入游戏画面,经过长时间的摸索和研发,神奇时代做了一套全新的动态加载资源管理,在进入游戏的同时,合理的利用时间碎片,快速的加载大量图片,并保存在缓存中,最终让玩家在快速进入游戏的同时,能看到精美的画面和完整的音乐效果;同时再次进入游戏会更加快,这种体验是神奇时代一直努力追求的。
张哲认为,和同类的HTML5游戏相比,《不江湖》有几个优势:快速进入游戏并看到精美的画面;全平台的支持和互通;新功能随时更新,玩家不需要更新客户端;以及支持的渠道多,比如多社交平台等。
张哲最后表示,能让一款HTML5游戏更胜一筹的理由是,神奇时代要做一款场景更宏大,动画更出众,玩法能丰富。因此武侠题材的世界观,风格更加贴切,是神奇时代选择的理由,希望这种想法能充分发挥HTML5的优势基础上,取得成功。
