网易科技讯 7月30日消息,第八届中国游戏商务大会SNS和Social Game论坛今天在上海国际会议中心举行,网易科技做为本次Chinajoy的论坛支持媒体在现场做了直播报道。
以下是主题为“中国社交游戏本土战略和全球发展”的圆桌论坛现场速录。
主持人:乐元素游戏技术有限公司首席执行官王海宁 :接下来有请各位上场:
深圳市东方博雅科技有限公司首席执行官张伟!北京智明星通科技有限公司首席执行官唐彬森!热酷传媒创始人兼首席执行官刘勇!上海恺英网络科技有限公司首席执行官王悦!杭州斯凯网络科技有限公司总裁胡新勇!青岛美天网络科技有限公司副总裁王小书!北京中视网元娱乐科技有限公司副总裁张亚林!动网先锋网络科技有限公司游戏事业部总监卢军!
谢谢各位能够参加第二场的讨论。下面讨论正式开始!今天参加讨论会的几位嘉宾主要来自于几个方向,Social Game领先的开发商,动网的王总,现在也在做Social Game的探索。胡总的公司目前在国内最领先,是领先手机应用的提供商,在Social Game也进行了很多探索和尝试。今天不同的嘉宾一定会使我们讨论更加多元化,也会有很多火花的碰撞。今天讨论是1小时20分钟。首先会请各位嘉宾大概花2分钟的时间来介绍一下自己的公司,你公司哪年成立,主营业务是什么。另外再花一点时间来介绍一下自己。中间40分钟可能会来做些讨论。最后我们也为各位留了20分钟时间,如果有什么问题及早准备,最后20分钟之内期待你们非常精彩的提问。先从张总开始吧。
【张伟】:我来自于深圳的博雅互动,博雅互动大概是2004年成立,08年开始进入Social Game行业,产品:开心宝贝(开心宝贝有很多名字,也有叫快乐宝贝)等,我们在国内所有SNS平台都有上。在国外大概是FACEBOOK,还有其他一些小国家的SNS,大概就是这样的情况。
【主持人】:张总听说您是创业的老兵了。
【张伟】:创业十年吧,Social Game里算是比较老的了。介绍一下自己。最早在珠海金山,深圳的“三九”(谐音)集团,一共打工了一年半,然后就创业了,骨子里就是创业的性格,一直干到现在,还没有脱离苦海,希望大家继续努力,早日脱离苦海。谢谢!
【唐彬森】:我来自于北京智明星通科技有限公司。我们主要是西欧、东欧,东南亚也有些地方有我们的游戏,目前日活跃用户大概是1500万。我们公司特点是一个技术驱动性的公司。公司08年成立,05年几个同学在上研究生时候就开始在学校地下室里做些技术方面的探索。所以我们公司跟在座其他的公司不一样,更注重技术,更注重在游戏技术上面的东西。
【主持人】:您跟各位老总不太一样的是,您是一个技术背景出身的人。
【唐彬森】:惭愧。
【主持人】:这方面可以多谈谈。您刚才讲了技术驱动。
【唐彬森】:怎么讲呢,可能每个公司风格不一样,所以做事情的方法也不一样。我们公司最新开拓海外的细分市场。为什么我们公司能够有这个能力去尝试这个东西,而且去尝试很多的语言和平台,我想这一点来源于技术上很重视。我们现在做了一个越南版的农场,现在一天有100万的日活跃用户。全世界这么多农场里,越南这个农场是最不赚钱的,但是如果换成别的公司可能成本非常高,所以越南平台找了这么多公司,只有我们公司去尝试这件事情。目前这个平台一个月收入只有2万美金。
【主持人】:对你们来讲还是赚钱的,是吗?
【唐彬森】:是的。
【主持人】:对于其他公司就不一定了,是吗?
【唐彬森】:对,有点难。
【卢军】:我现在在动网负责Social Game的开发。之前在“人人网”。动网在99年成立的公司,是互联网草根的创业公司,后来起起伏伏,前两年开始做网页游戏。“商业大亨”就是公司出品非常不错的产品。在国内应该也能排上前5。高的时候有做到60万在线,收入每个月在2千到3千万的规模。
【主持人】:是人民币,还是美金?
【卢军】:现在是人民币,我们目标是做到美金。海外现在也拓展了市场,进行全球化的运营。今年大概推出5到6款我们自己认为品质不错的但是,但是用户是不是喜欢,就需要接受更多的考验了。我做Social Game也是因为有着创业的冲动,可能跟张总,包括唐总都相似,我们都有着同样的想法,碰到动网,后来就加入了动网。我做Social Game开发实际上算是新兵,今天主要来学习。希望可以更多地向大家学习。
【主持人】:我们今天这个论坛虽然各位有年轻、有年长,但是都是创业的老兵,卢军大学没毕业也做了公司,是吗?
【卢军】:对,小公司。
【主持人】:然后把公司成功地卖给了校内网,虽然年轻,但是的确是老兵。接下来又一个创业老兵,实际不老。
【刘勇】:刚看到Robert演讲,整个会场满满的,他演讲完以后,会场一半的人就离开了。简单自我介绍一下,我叫刘勇,我们08年1月份开始在北京做公司,07年12月份注册,08年1月份开始在国内探索游戏,跟那时候叫校内,现在叫人人,是产业链上下游关系,现在现在了同行,一起在这个行业里扑打。我自己经历来看,大学毕业去美国读书,工作一段,又读书、创业。这是我第二家创业公司,非常简单,比较平淡。
【主持人】:刘总的第一家创业公司也是Social Game第一,现在成功地退出了。各位嘉宾都非常谦虚,很多故事都要我来爆料。下面有请王总来介绍你们公司情况,包括您本人。
【王小书】:大家好!我们公司对于SNS这样领域来说应该是新兵,所以有必要介绍一下我们公司情况。我们06年创办,我们实际上是中国最早的自主研发GAME,这一款作品是03年做第一个版本,做到06年,成立公司,然后商业化操作,当时也比较难,因为当时做WEBGAME当时不是很好的概念,因为是小规模制作公司。当时是国内第一家跟大平台进行联合运营、操作的网页游戏公司。同时比较先地推出道具收费,在WEBGAME的领域来讲我们做的时间比较久,到今天已经快7年了,7年也挺痒的,实际上向大家学习SNS的经验和技巧。对于我们来讲我们梦想主要是打造像任天堂这样创造乐趣、理想的公司。我们认为SNS游戏领域特点让我们可以更好地去实现梦想。所以今天在这里来学习。
【主持人】:接下来请王悦介绍一下。据我了解王悦可能在各位嘉宾里年龄最轻,但是他大学一年级就开始创业,介绍一下您的公司和您本人状况。
【王悦】:我个人经历比较简单,05年大学毕业,正好有一次机会来上海。原来我们是草根站长,这里有很多同行。05年上海这边举办了一个大会,51参加了,我也有幸参加,我们会后聊一下,觉得挺投缘,05年年底的时候加入了51,之后在51待了3年时间,08年底自己出来创立第一家公司,叫上海恺英网络,09年发现农场很火,也搞了一个,后来想搞得有创意一点,叫“楼幢”,名字比较怪。后来上了人人平台,表现还不错,两周就到了100万用户,之后10月份就上了FACEBOOK,之后还上了日本的“米斯”(谐音),现在跟腾讯有所合作,酝酿了几个月,这个月7月初的时候我们登陆了QZOON,QZOON的用户量比较大,表现还可以。现在QZOON上有两千多万的用户,活跃率还挺高,大概是这样的情况。
【主持人】:现在楼幢每天有多少款产品啊?
【王悦】:我们现在有3款产品,2款PC,1款手机。活跃用户几百万。
【主持人】:谢谢!接下来我们请斯凯网络介绍一下情况。
【胡新勇】:简单介绍一下,杭州斯凯主要是做手机平台的公司,简单一点说,目前作国内新增两个用户,其中有一个用户就用斯凯的平台。我们有两个合作伙伴,包括国内比较好的网游,或者SNS的应用。我们实际上介入很多的合作伙伴。希望可以满足最本质的需求。
