(原标题:"纵享丝滑" 苹果5K显示器内嵌GPU减压)
我们曾经在9月1日为您报道过关于苹果最新推出的5K分辨率显示器新品的消息:《苹果5K显示器即将发布 仍然是装x利器》,根据当时我们掌握的信息,认定这款时隔5年再次更新的显示器产品所采用的是来自LG Display的5K分辨率面板LM270QQ1-SDA2。今天我们根据The Verge(美国科技博客)的Dieter Bohn为苹果本周新品发布会撰写的内容看到,苹果最新的5K分辨率显示器所采用的面板来自夏普,对于之前错误报道内容,笔者表示非常抱歉。
夏普27英寸5K分辨率面板LQ270D1JG01
这款采用IGZO制程的27英寸5K面板,提供了5120×2880的分辨率,亮度达到300cd/m2,1500:1的原生对比度,10bit驱动,Adobe色域达到100%,刷新率60Hz,可视角度176°/176°。
除了参数上的提升之外,苹果Thunderbolt Display最重要的变化是来自内置GPU的加入。我们知道要驱动5K屏幕上14745600个像素点的变化,会给PC显卡带来极大的负担,会让画面卡顿,甚至产生硬件过热等问题,苹果对此的解决方法是在宽大的显示器内部加入一块独立的GPU组件,在得到主机GPU负载过大时,会自动为它分担运算任务,保证用户的体验。目前看来,只有苹果自己的Mac主机等产品才能分享这个功能。
那么高分辨率显示器内置GPU缓解主机显卡运算压力的设计,能否在其他品牌显示器上得到实现呢?因为我们都知道现在2K、4K分辨率的显示器产品越来越多了,大型游戏、编辑软件的确会给显卡带来很大的负载。
如果苹果能够在Thunderbolt Display上实现这一改进,那么三星、AOC、HKC等品牌应该同样能够在自己的高分辨率显示器上实现。笔者能想到最现实的问题就是,大概和原来的3D显示技术、现在的垂直同步技术一样,显示器厂牌需要先在NVIDIA和AMD之间站队。而可能得到的结果也和3D及垂直同步一样,就是没有结果。3D显示沦为鸡肋技术,而电竞显示器虽然发展迅猛,但是垂直同步技术并未引起玩家用户的关注……
回归主题,我们认为苹果新一代Thunderbolt Display无论是在本周发布,还是如另外一些消息描述的延时到2017年初发布,它的创新亮点内置GPU设计,都值得其他显示器厂牌关注,在液晶面板的画质水准已经不再成为问题的当下,能够让用户在使用时感受到流畅的体验,的确是值得认真考虑的问题。