(原标题:蓝珀S1发布|3glasses王洁携领导层专访)
6月29日,3Glasses开启预售了自家消费级的PC端VR头显——蓝珀S1,这款头显具备双眼超2K的高清分辨率,以及358g的超轻重量,刷新率也是目前量产VR头显中最高的120Hz,各项参数均达到世界顶尖水平。除此之外,蓝珀S1的LCD屏也是亮点之一,在保证用户体验到优质视觉效果的同时,还拥有着低余晖的特性以及去蓝光护眼技术。
3Glasses蓝珀S1
在发布会后,中关村在线《极客酷玩》频道对3glasses的CEO王洁及众领导层进行了专访,让我们一起来了解下,除了发布会上公开的信息外,蓝珀S1这台VR头显还有何强大之处。
中关村在线《极客酷玩》频道对3glasses的CEO王洁及众领导层进行了专访
虽然蓝珀S1已经公布了头显本身的配置,但能够支撑它使用的PC配置又是如何的呢?3glasses的COO江宗泽像我们表述道,我们目前主要的PC合作商是清华同方,他们也承诺会在一周内发售配套蓝珀S1的PC主机,目前这台主机的显卡已经定位了nVidia的GTX 1070,但蓝珀S1对于PC显卡的最低标配为nVidia的GTX 980,这样的配置对于用户来说可以得到一个最好的体验,而之所以用GTX 1070是因为我们要为用户提供最新的体验,而拥有GTX 980以上显卡的PC用户,仍然可以直接使用蓝珀S1。
3glasses COO江宗泽
相较于HTC Vive与Oculus Rift,蓝珀S1更像是二者的中间产品,HTC Vive可以让用户在4.5㎡的空间内移动使用,而Oculus Rift则是完全原地使用的设备。3Glasses蓝珀S1的空间定位方案为2㎡,“这基本上是一个成年人弯腰、举臂、迈腿的空间距离,而且这样大小的空间又比较适用于亚洲用户群体”,3glasses的CEO王洁这样讲到:“第一对老百姓来说我要方便,无论是放着还是用起来都要相对的简单,第二不但要我们的产品不贵,还要让我们的用户有一个能够承受的物理空间,中国城市的房价不断攀升,3glasses的目标是让更多的人都能用上好的VR。”
3glasses CEO王洁
在内容方面,3Glasses已经上架的一款自己的VR平台VR SHOW,关于蓝珀S1的VR平台发展方向,3glasses CSO黄炜介绍说,根据蓝珀S1的性能特性,我们的开发者们专门为S1指定了一些内容,比如刚才王总提到的2㎡使用空间,这使得蓝珀S1从根本上与其他VR头显的玩法完全不同。虽然使用特性不一样,但是蓝珀S1仍然没有限制自己的平台内容,并且3Glasses的平台会是完全开放的,无论开发者使用这个平台开发出什么自己想做的内容,3Glasses都会帮助他一起来吧事情做的更好。
3glasses CSO黄炜
“比如让第三方开发者更好更快的这个纳入SDK这个是最基础的服务,包括有一个想法如何让想法变成一个产品,然后选择什么样的技术,我用什么样的这个引擎,比如说我做游戏,这个游戏是要坐着玩还是站着玩,还是要手拿着玩这样的东西,包括你选择之后要多少人,这个空间要多大,等等这方面需要给开发者,他们的想法是做出最好的内容出来,甚至是包括他公司运营,融资,是不是要找会计,这个方面,能够最大的帮助他们做出最好内容出来。”3glasses CSO黄炜补充道。
关于发布会上提到的LCD屏幕问题,ZOL的编辑观察到蓝珀S1的镜片,并没有采用HTC Vive和Oculus Rift都采用了的菲涅尔透镜,关于LCD屏幕与镜片之间产生的余晖问题,3glasses的技术总监王铨彰为我们揭开了蓝珀S1镜片背后的秘密:“目前的LED屏幕都是有残影的,因为背光总是打开,画面在更新时都有自己的频率,一旦画面刷新,新的画面还没有传输到屏幕,我们就会发现眼前的画面会有残影,一般的这个电视坐远一点就不会觉得,但是稍微坐前一点这个残影就会出来。”
3glasses技术总监王铨彰
“OLED是目前一个比较好的解决方案,因为它能让画面一下子就熄掉而不是背光,所以我们就把这个刷新率拉高,把原本120帧的画面拉到240帧,再把没两帧的画面之间插入黑屏,亮了一下就熄掉,在拉高显示的频率情境下,就很像OLED的效果,残影的问题就降到我们人可以接受的程度。”
3glasses作为一家有理想的VR硬件厂商,已经经过了14年的风雨兼程,在经过了无数段坎坷,填平了无数道深坑,终于让蓝珀S1在今日成功上市,让3glasses被更多的电子消费者所熟知。虽然广大的ZOL网友们一定还对蓝珀S1这款VR设备有着很多想要了解的讯息,但毕竟采访的时间有限,我们中关村在线《极客酷玩》频道会持续跟进蓝珀S1的相关咨询,请您持续关注我们的后续跟进报道。