网易手机频道联合新锐手游媒体游戏葡萄于本月20日在深圳起点咖啡举行2014年第一期五城汇沙龙——游戏硬件的现状及机遇。
网易手机频道五城汇沙龙一直关注手机科技、移动互联网、通信产业等前沿趋势和产品,连续数年免费举办了数十期五城汇沙龙活动。本场“五城汇沙龙——游戏硬件的现状及机遇”一如既往的免费为创业者、投资人、业界从业者提供交流的机会。
南京睿悦是目前国内领先的游戏外设驱动提供商,在移动互联网领域,从硬件外设、智能终端到驱动软件和游戏适配方案具有全线整合能力。其主打的中间件产品——NIBIRU游戏,拥有多项Android外设连接专利,国内外超过50%游戏外设厂被该公司产品授权。
睿悦信息已与国内外著名游戏厂商达成深远的战略合作,已成功推广、发行及运营多款大作(如神鬼幻想,英雄战魂,王者之剑等)。游戏在接入Nibiru平台SDK时加入手柄驱动,从而使得游戏本身不需要Nibiru平台而能支持Nibiru认证手柄操作。
睿悦曾获青松基金百万天使投资,今年2月获得来自东方富海的千万元A轮投资。
睿悦提供驱动、外设、运营,以游戏专区的形式开展合作。"Nibiru手柄游戏乐园"是由Nibiru推出的Android手柄游戏平台。合作客户涵盖国内三大运营商,一线手机品牌厂商、智能盒子厂商、平板厂商及智能电视厂商。在手机和智能电视装机量已经超过3000万,覆盖的用户群超过5000万。
截止2014年1月底,公司在上海,南京,深圳,北京和美国硅谷均设立代表处,正式宣布海外游戏的发行和运营。
以下是南京睿悦信息技术有限公司副总吴恒为大家讲解Nibiru手柄游戏平台。
2014年开发者五城汇-深圳站 吴恒演讲
吴恒:感谢网易和游戏葡萄这边的邀请,和大家一起分享一下。
我们是做游戏的,游戏是离不开硬件的,我之前也做过8年手机的研发、市场销售等工作。我是公司的创始人之一,我来分享一下目前游戏领域我们可能有哪些硬件的机会,来和大家一起分享一下。
开始给大家介绍一下我们公司的情况,我们公司是2013年1月份成立的,我们公司主要是做操控类游戏的发行和运营,我们公司在美国、北京、南京、上海五处设立代表处。我们的游戏主要是做外设支撑、多屏互动。
这是我们的部分的合作伙伴。我们做什么事情呢?其实是发行和运营的,其实游戏多了之后,我们自然而然就成为了游戏的平台,我们作为游戏的中间件,加入游戏之后,加上手机,把手机定位为游戏家,把电视定位为游戏机。
我们提供驱动、外设、运营,我们以游戏专区的形式开展合作的。这些是我们的一些合作伙伴,只是一部分,比较重要的一些。
游戏当然是离不开硬件的,这个是我们的手柄,我们自己是不做硬件的,我们有一个合作伙伴。游戏有很多的外设,手柄是一个配称而已。目前支撑的东西,有手柄、手环,还有游戏枪,还有方向盘,包括跳舞毯,包括操作杆,包括后面很多的,像刚刚另外一个嘉宾讲的虚拟现实,这些都可以实现,很多很多。
我讲一下目前OTT的现状。2013年OTT的出货量约2千万台,职能电视约1500万台,其中90%都是双核,虚拟预期是3000万台,而且有些是去年的时候OTT智能电视还是以单核和双核为主,这个时候我们的游戏并不适合,而进入今年以来,80%的电视都是从双核转向了四核,甚至是八核。
OTT里面其实有很多的应用,我们可以围绕几个,比如说电商、游戏、教育、广告、医疗、视频,我们主要是围绕游戏来做,目前多家芯片公司也在进入这个OTT市场,前几天英特尔也宣布了一个Bay Trail的品牌,中兴也发布了饭盒,还有华为的游戏盒子。目前来说,游戏盒子领域,家庭的品目,应该是下一个千亿级的市场,这个可以和大家分享一下。
我们既然是做游戏的,我们回顾一下游戏机发展的历史,可以看一下我们最早的游戏机是1972年开始出现的PONG,之后就出现了小霸王,还有任天堂,发展现在是非常快了,现在是安卓时代了。
安卓时代我们有哪些游戏呢?包括掌机,还有不是电话的,只是掌机的游戏也有。这个是美国MAGA的手柄,支持安卓和苹果的系统。
三星去年就推出了专门针对安卓手机的游戏手柄,这个比较贵了要699美元。苹果去年年底的时候,也是和罗技、富士康等合作出了一个手柄。这个是OPPO的手柄。大家在海岸成的OPPO的专卖店看到这款手柄。还包括机顶盒里面的,像快播做的手柄,包括它的体感,体感是另外一家公司提供的游戏了。这个是华为的游戏盒子。
未来的话,其实围绕这个游戏,刚才说的跳舞毯、游戏枪都可以做,还包括虚拟现实,我们可以做得很多。未来我们要做的是软游戏这块的。
我们公司是靠游戏的发行和运营来盈利的,但是目前TV游戏要盈利的话,我们觉得还要有一段时间,我们觉得TV游戏还需要几个条件,第一个是有硬件配置,不管是手游,还是端游也好,包括现在的TV游戏,都是一个过程,从重度游戏发展。现在我们应该是在TV市场上的真正的盈利可能是明年下半年开始,这些条件满足之后才开始盈利。我觉得满足几个条件,第一个是硬件配置,比如说现在的四核,或者是八核,包括是英特尔出来的64位的硬件处理器。
还有游戏的品质,目前的TV游戏的话,大部分是从手游直接转过来的,品质只能说是勉强玩起来,安卓的游戏非常少,很多游戏公司从手游转过来做TV游戏有一个过程,我们认为TV游戏可能是从今年下半年,或者是明年上半年开始的。还有就是支付体系,电视支付是非常方便的,阿里有支付宝,更加方便一些。去年政府也取消了二维码和条形码支付,这个对我们也有一点影响。
还有一个是用户习惯,用户行为的培育,目前很多用户还不是特别习惯在电视上面玩游戏,主要是指国内的用户,这个要有培养的过程。还有多屏互动。我们认为单纯的TV游戏是没有多大的运营价值的,要和手机进行互动。同时还需要很多的外设支撑,比如说我们有多种形式,包括大家说的手柄、射击枪、跳舞毯这些外设的支撑。我们认为只有六个条件都满足了,TV游戏才可能盈利。
谢谢大家。
