屏幕显示效果提升
由于整机尺寸比Xperia Z1偏大一点,Z2的屏幕尺寸也在上一代产品5.0英寸屏幕的基础上,增加了0.2英寸,但除了尺寸增加之外,Z2的屏幕材质也由Z1的TFT屏更换为IPS屏幕,这也是Z2屏幕体验提升最根本的因素。
由于IPS屏幕的加持,XperiaZ2的屏幕显示效果尤为出众,尽管颜色不如S AMOLED艳丽,但是色彩还原的准确度却更甚一筹,而和Xperia Z1的TFT屏幕相比,又不会出现明显的泛白情况下,整体水平相对均衡,不过倒是存在亮度随可视角度变换而变换的问题,但这并不会影响正常的使用。
和Xperia Z1一样,新一代XperiaZ2也毫无意外的搭载了由BRAVIA Engine 3演变而来的X-Reality迅锐图像处理引擎移动版,官方的介绍是这项技术可以智能分析每一帧图像,锐化、降噪、美化一步到位,智能修复缺失的图像细节,但实际使用中,这种细节的改变很难用肉眼来区分,尤其是在整体只有5英寸的屏幕之上,将X-Reality开启和关闭在图像锐化和降噪这方面没太大差别,倒是色彩的艳丽程度上确实要好很多。
关于屏幕肉眼区分的话题分辨率也是一个方面,很多人一直觉得1080p屏幕对于手机来说是性能过剩,甚至会增加耗电量,但实际上如果真的拿一台1080p屏幕的手机和一台720p屏幕的手机放在一起对比的话,还是可以很直观的看出来1080p屏幕的细腻程度。
