2014年4月15日,GMIC北京2014全球移动互联网大会新闻发布会在北京国家会议中心举办,网易手机有幸对中国手游的CEO肖健先生进行了专访,下面是手机频道记者带来的专访内容。
网易手机:肖健先生您好,很高兴能借这个机会对您进行专访。那么我想请问您,对于水涨船高的手游IP市场怎么看?这个现状是否合理?能否为我们介绍下常用的授权模式呢?
肖健:首先网易手机的网友大家好!大家都确实看到了IP在整个游戏层面上带来的效果,因为在竞争如此强烈的游戏市场中,游戏厂商也是非常希望用IP来做一些差异性的事情来打开手游市场。所以对于目前的情况来看,水涨船高这状态会是一种常态。IP是物以稀为贵的,它的形成也不是能够一蹴而就的,而是一个长期累积的过程,所以游戏厂商们的争抢也是不可避免的。
但是经典IP毕竟是有限的,那么在经典IP被抢完以后,手机厂商们又会怎么办呢?这就引出了流行IP的概念。我个人认为,如果流行IP能够持续的去打造呢,那么对于消费者的吸引力和爆发性是更大的。因为经典IP基本上已经沉淀完毕,对于加入比较新的元素存在一定困难,这就使得流行IP显得更具发展潜力。当然,我们也不能否定,如果能将经典IP很好的融入一些流行元素,应该也是一个不错的出路。
那么对于IP的一个合作模式一般是两种,一种是比较浅层次的改编程,另外一种是IP的深度挖掘。
改编程是现在比较普遍的合作模式,合作形式不外乎版权金、预付款、分成这三个方面。
另外一种就是对于IP的深度挖掘,包括我们自己在内,对针对某一个IP进行深度挖掘,为其建立粉丝圈,持续挖掘形成系列,进行系列化的运作。同时,还会将IP的作者邀请到游戏制作中,通过与作者合作,进行更深度的挖掘。
网易手机:您在发布会现场也提到了,今年会对手游开发者提供更多的帮助,那么具体是在哪些方面呢?
肖健:首先,作为发行商,我们会经常为开发者组织demo会,请到媒体过来报道,让他们有更多的机会展示自己的作品。第二,我们现在有基金专门来投资孵化这些好的研发公司、研发团队。可以说我们是既出钱又出力,不会因为我们投资了就把合作的条件压得很低,还是会给予与市场内相同的条件。
网易手机:您能够预测一下,今年哪种类型的产品能够更容易跳出来,更容易获得成功?
肖健:从2014年来讲,我觉得首先有更好的美术效果的游戏会有更大的获胜的机会。第二,一个新颖的游戏玩法,对于一款游戏快速抓住人心也是非常重要的。当然,我这里说的新颖还是在传统玩法的基础上做的改变,而对于市场上还没有的全新的玩法,风险还是比较大的。
网易手机:您觉得今年开始兴起的智能电视游戏市场如何?
肖健:从市场的情况可以看出,智能电视游戏的增长速度是很快的,但是短时间内不会有特别大的市场。因为毕竟这个市场还是比较新的,游戏厂商要比较适合家庭玩的游戏,同时还要区别于能在pad、手机等终端可以玩儿的游戏类型,是一个需要时间的过程。我个人认为现在一些厂商对于智能电视游戏的用户群并不够准确,其实智能电视不太适合儿童和老人,因其操作远没有手机等智能终端方便。想要在这个领域有所发展的厂商还是应该考虑开发适合大屏加上游戏手柄一起操作的游戏。
网易手机:中国手游对于可穿戴这一块持什么态度?有所布局么?
肖健:坦诚的讲,我们对于可穿戴游戏这一块研究并不太多,我们现在可能更多的关注的还是游戏的设置。对于这个新兴的市场,谈布局可能还太早,我们还是持观望的态度。
网易手机:好的,谢谢您。
肖健:谢谢。
