• 改变战斗复活方式
o 玩家无法在战斗中复活其他战败的玩家。不过依然可以复活倒地的玩家。
这个改动是为了削弱人数较多队伍持久作战的能力。如果一名玩家被击杀,那么他只有等到战斗结束,或者返回传送点才能复活。
• 综合
o 建造投石车、超级投石车和公会投石车所消耗补给数量减少了10。
o 修复了货运牦牛升级有时会发送3倍补给而不是2倍的问题。
o 购买英雄公证员出售的物品将不再花费荣誉徽章。
o 英雄公证员出售的许多超级攻城武器的蓝图需要花费的更多的英雄证明购买。
o 友方队伍现在可以在补给仓上看到已激活的公会炸药仓库整修的效果。
o 在游戏内(地面上)增加了显示占领进程的动画效果。
o 修复了在修理加固大门时,无法被正确击退的问题。
o 公会宣夺一个目标时,语音通知将不再全地图播放,而是只向目标附近玩家播放。
o 更新了争夺点头目和军需官会随时间变化而离开位置,出现在奇怪地点的问题。
o 修复了永恒战场中要塞和塔楼的城墙无法收到伤害的问题。
o 当玩家处于战斗中或阵亡后,将无法使用世界之战界面中的“离开”按钮。
• 沙漠边境之地
o 修复了城墙虚幻闪烁的问题。
o 西北塔楼:调整了迫击炮的位置。
o 东北塔楼:加固城墙的名字现在将正确显示。
o 北部要塞:修复了导致东部要塞守卫出现在此处并争夺要塞的问题。
o 北部要塞:修复了当一支队伍失去对神殿的控制后,炮台依然存在的问题。
o 西部要塞:更新了守卫巡逻的路径,使其停留在要塞中部。
o 西部要塞:首领特尔莎·博莎尔现在免疫岩浆的伤害。
o 西部要塞:要塞升级后会出现修理和银行管理员NPC。
o 西北营地:修复了巡逻卫兵升级的问题,现在守卫将正确地出现并巡逻。
o 堡垒:修复了玩家在拾取补给后,补给仓中补给数量不会减少的问题。
o 堡垒:沙漠边境之地中,绿方和蓝方在使用补给投放升级时出现的飞船的颜色将与相应队伍的颜色一致。
o 堡垒:修复了导致许多大师级制作师无法出现的问题。
o 绿洲事件:所需能量核心的数量从20减少至12。
o 绿洲事件:当新的能量核心出现或被拾取后,不会再出现全地图延迟的情况。
修复了当塔楼和要塞在提升至相应等级后,修理、银行管理员和商贩NPC无法出现的问题。
• 永恒战场
o 维罗卡塔楼: 修复了塔楼领主的生命值无法正确修正的问题。
o 石云堡:移除了漂浮在城堡上方的一只秃鹰肉食鸟。
• 公会宣夺
o 公会旗帜:降低蔑视条再生速度,极大减少冷却时间,玩家可以频繁打破蔑视条。
o 公会旗帜:在携带旗帜时,将无法使用职业技能,例如幻术师的时空转移。
o 公会旗帜:在携带旗帜时,玩家的人物模型将增大20%。
o 飞船防御:此战术的伤害降低33%。
o 冰冻雾气:修复效果描述提示条中没有效果名称的问题。
• 乌龟旗帜
o 龟壳休克:该技能的提示条现在将显示技能半径。技能半径从360减少至300。
o 龟壳护者:该技能的持续时间从8秒减少至6秒。最大目标数量从20减少至10。
o 受到龟壳保护:该技能的持续时间从4秒减少至3秒。
o 龟壳之墙:该技能的持续时间从10秒减少至8秒。
o 龟壳炸弹:技能提供的稳固和保护的持续时间从20秒减少至15秒。技能半径从600减少至450。
• 巨龙旗帜
o 威能戳刺:该技能的提示条现在将正确显示每次攻击的伤害。处于两次攻击覆盖区域内的敌人不再会被击中两次。
o 巨龙爆弹:该技能的伤害降低了40%。
o 斥风龙翼:该技能将不再造成伤害。
o 巨龙吐息:该技能的持续时间从15秒减少至8秒。技能伤害减少了40%。技能的距离从2000减少至1800。处于两次攻击覆盖区域内的敌人不再会被击中两次。
• 人马旗帜
o 箭雨喷涌:该技能的伤害降低了20%。处于两次攻击覆盖区域内的敌人不再会被击中两次。
o 尖刺路障:该技能的持续时间从20秒减少至10秒。技能造成的定身持续时间从5秒减少至3秒。该技能现在可以在移动中使用,当敌人触碰到尖刺圈时会更精准地触发。
公会
• 公会装饰商人和抄写员专业中分别增加了墨德摩斯、碎裂巨兽、阴鬼“吞噬托”、查克虫王、三重麻烦和大型地下城头目相关的装饰和战利品。
• 光明精华现在将正确地掉落。
• 荆棘南瓜灯装饰现在可以被移除。
• 简易书架现在将使用与普通书架不同的模型。
世界头目
• 碎裂巨兽
o 修复了因为碎裂巨兽被永久致盲,传奇之旅和成就进度无法继续的问题。
o 成就界面中现在有了单独的碎裂巨兽成就分页。
增加了一个新的“烙印背部物品”作为大型成就的奖励。
o 碎裂巨兽的日常宝箱现在必然掉落2件稀有物品,而不是之前的1件。
o 宝箱中添加了新的公会大厅战利品装饰收藏。
o 爪击技能的“穿刺”冲击波现在将覆盖碎裂巨兽周围360度的范围,而不是之前只覆盖正前方较小的弧度,巨龙两侧将不再有躲避该技能的安全区域。
o 治疗脉冲水晶在蔑视条被打破之前将不可摧毁。
o 治疗脉冲水晶的每次脉冲现在将为碎裂巨兽提供更多治疗。
碎裂巨兽在进入这个阶段和它开始再生之间将有更长的时间间隔。
o 打破碎裂巨兽的蔑视条可以阻止它进入碎片风暴阶段。
如果蔑视条被成功打破,碎裂巨兽将落回地面并在短时间内变得易伤。
o 碎片风暴将召唤更多的烙印生物,打击更多地点,并延伸到攻城武器区域。
o 增加投射物的数量,扩大火焰的角度并延长碎裂巨兽水晶火焰攻击的距离。
o 扩大爆破水晶的爆炸范围,以移除碎裂巨兽脚边的安全区域。
o 水晶禁锢不会击中潜行的玩家。
o 碎裂巨兽的碎裂咆哮攻击现在也会呼叫支援。
碎裂巨兽左右两侧将出现一名烙印副官及其他一些援兵。这些烙印生物将向攻城武器发起进攻。
o 碎裂巨兽的碎裂咆哮现在将嘲讽玩家。
o 碎裂巨兽的禁锢水晶如果在碎裂咆哮前没有被摧毁,那么将对玩家造成范围伤害。
o 禁锢水晶的冻结时间从20秒降低至5秒,被冻结的玩家可以自行打破禁锢。
o 降低禁锢水晶的生命值和防御,使其更容易在碎裂咆哮和造成范围伤害前被打破。
o 改进了迫击炮和炮台。
迫击炮变为定点指向。
改进了迫击炮的治疗炮弹。
除了最初的溅射治疗,还将留下医疗包。
最初的溅射治疗将为半径内的盟友施加4秒的保护。
迫击炮改变方向的速度提高了400%。
向一个无效的目标开火不再会激活迫击炮的冷却时间。
迫击炮的最大发射角度从45度增加到90度。
炮台的攻击范围提高了33%。
为炮台增加了控制性技能,使其可以协助打破蔑视条。
炮台1攻击:
击退造成的昏迷持续时间从1秒增加至2秒。
增加伤害。
炮台2攻击:
弹片冲击现在将制造一片导致流血和残废的区域。
迫击炮攻击:
现在将造成击倒。
o 允许在地图中使用滑翔,增加了发射台,可以将你发射至空中并给与你“投弹手”武器包。
投掷炸弹:
伤害并击倒敌人。
投掷医疗包:
给与治疗和保护。
留下可以捡起的医疗包。
使用医疗包:
治疗自己并获得再生。