守护者
• 狂热节杖:正义美德被动效果触发时,该特性提供的威能从1层持续10秒增加到2层持续10秒。
• 愤怒精神:反弹持续时间从3秒增加到4秒。
• 顽强防御:使用盾牌时获得更多坚韧,从180增加到240。
• 活力壁垒:持续时间从10秒增加到30秒。
• 守护复苏:守护者复活盟友的速度提升10%。
• 症状惩戒:治愈症状的数量从1个增加到2个。
• 纯净沉思:冷却时间从60秒减少到40秒。
• 怨毒纹章:冷却时间从40秒减少到30秒。
• 裁决纹章:冷却时间从30秒减少到25秒。
• 庇护:冷却时间从120秒减少到90秒。
• 勇气之盾:增加关于主动格挡的文字描述。
• 症状惩戒:修复该技能移除1个而不是2个症状的问题。
猎龙者
• 决心之翼:该技能现在不能在空中使用。该技能不再受移动类效果的影响,比如残废或迅捷,而且只要能够使用就会立即激活。
• 信仰试炼:该技能的初始伤害减少25%,从陷阱全部伤害的66%减少到50%。更新陷阱效果。
• 巨龙之咽:壁障的半径从90增加到120,持续时间从6秒减少到4秒。更新陷阱效果。
• 利刃狂舞:更新陷阱效果。
• 穿刺之光:晕眩持续时间从1秒减少到0.5秒。与信仰试炼一起使用时,该特性造成的晕眩可以被格挡。
幻术师
• 斥力穹窿:该技能改为定点指向的,不需要目标就能使用。
• 精神防御:冷却时间不受幻光纹章影响。
• 幻光分身:如果玩家拥有的幻影数量以达到最大值,该技能不再创造分身,而是施加2层折磨,持续5秒。
• 混乱护甲:该技能不再使敌人目盲,而是造成虚弱,持续3秒。迅捷和困惑的持续时间从3秒增加到5秒。
• 混乱抑制:保护的持续时间从5秒减少到4秒。
• 决斗戒律:造成流血的几率从33%增加到50%。流血的持续时间从5秒增加到6秒。
• 咒语回复:治疗效果对特性的影响增加400%。该特性提供的治疗会显示在战斗记录里。
• 暴怒打断:冷却时间从5秒减少到3秒。
• 闪避镜壁:持续时间从1.5秒增加到2秒。
• 猜忌诱导:困惑层数从2层增加到4层。
• 恶意巫术:攻击速度提升从15%增加到20%。
• 富饶幻灭:抗性的持续时间从5秒减少到2.5秒。
• 迷幻大师:抗性的持续时间从3秒减少到2秒。
时空术士
• 预知法池:法池不再提供隐形,而是每次脉冲提供3秒圣盾。
• 敏捷:冷却时间从缩短66%减少到缩短33%。
唤灵师
• 黑暗契约:除了原有的效果,该技能还将把最多2个增益转化为症状。
• 腐烂诅咒:除了原有的效果,该技能还将把最多1个增益转化为症状。
• 增益腐蚀:该技能可以把最多3个增益转化为症状。冷却时间从40秒减少到15秒。
• 孱弱之血:该技能可以把最多1个增益转化为症状。
• 衰弱帷幕:当该特性失效时将把最多1个增益转化为症状。
• 汲取箭矢:与黑暗力场形成组合技的投射物将提供治疗效果。
• 恶灵附体:该特性的冷却时间被移除。在战斗记录里,该特性造成的攻击记作“恶灵附体”而不是“噬灵盛宴”。更新技能的粒子效果。
• 寒冰暗幕:冷却时间从5秒减少到3秒。
• 破势爆弹:该特性不再具有穿透效果。
• 生命爆弹/瘟疫冲击:这些技能默认穿透目标。
• 冰冻新星:修复跳跃或在水下时该特性无效的问题。
• 灵魂漩涡:修复在水下时无法触发旋风终结技的问题。
• 法池:修复这类技能被打断时重新计算全部冷却时间的问题。
夺魂者
• 冰冻新星:冷却时间从10秒减少到8秒。修复特性的效果半径偏小的问题。
游侠
• 治疗之泉:修复该技能可以激活两次的问题。
• 自然之仇:游侠的增益持续时间可以让该特性的增益效果持续更久。
• 隐匿倒钩:增加的流血伤害从20%提升到33%。
• “开始搜救”:重新设计该技能。现在,宠物会把附近倒地的盟友传送到你所在的位置,然后开始复活他们,同时为周围盟友提供再生。
• “给我守住”:重新设计该技能。现在,宠物会保护附近盟友,分担一部分盟友受到的伤害,并给你提供威能。
• “快保护我”:重新设计该技能。该技能会解除盟友的昏迷,给你提供保护,使得下一个攻击你的敌人受到宠物嘲讽。
• 嘹亮回响:效果半径从360增加到600。
• 直觉反应:增加治疗效果转化为威力的百分比,从7%增加到13%。
• 荒蛮反射:活力的持续时间从5秒增加到8秒。
• 专长训练:症状的持续时间从20%增加到33%。
• 活力训练:活力的持续时间从5秒增加到10秒。
• 迅步防御:近战攻击时摧毁投射物的几率从25%增加到50%。
• 精磨砺斧:提升的暴击效果从150增加到250。
• 猎食突袭:对受到控制或受到移动阻碍的敌人造成的伤害提升从10%增加到15%。
• 如果玩家选择了非两栖类宠物,并且没有解锁水下宠物,登陆游戏时,游侠宠物有可能被替换成河流龙蜥。该问题已修复。
• 醉生梦死:晕眩和昏迷的持续时间从增加100%减少到增加50%。
德鲁伊
• 风驰电掣:该技能现在不能在空中使用
魂武者
• 突刺预备:伤害减少11%。
• 野蛮利刃:伤害减少20%。
• 裂隙劈砍:伤害减少10%。
• 无情突击:攻击次数从7次减少到5次。每次攻击的伤害增加10%。该技能的攻击不再受到动画时间影响,例如急速不会提供奖励,迟缓也不会导致攻击无法命中。
• 精准打击:重新设计该技能。始终发射3个投射物,命中最多3个目标。如果可命中的目标少于3个,剩余的投射物会攻击现有的目标。冰冻的持续时间从2秒减少到 1.5秒。
• 凝能爆发:冷却时间从2秒增加到4秒。敌人每隔0.5才会受到1次攻击。
• 坚定闪避:该技能有5秒冷却时间。
龙魂使
• 水晶休眠:每个等级获得的治疗减少36%,抚伤棱盾也受到同样影响。
• 光明多面体:现在无法立即激活该多面体,需要0.25秒施法时间。
潜行者
• 紧急撤离:治疗量增加10%。
• 双重打击:伤害增加42%。
• 毒莲打击:伤害增加29%。攻击点增加0.06秒,后摇延迟减少0.35秒。
• 暗影投射:即使攻击没有命中,也会正确触发刺客奖赏。
• 阴影打击:即使攻击没有命中,也会正确触发刺客奖赏。
• 切割:攻击点增加0.16秒。
• 劈砍:后摇延迟减少0.1秒。
• 致残打击:攻击点增加0.08秒。后摇延迟减少0.48秒。
• 石蜥毒液:该毒液生效时,你的攻击无法格挡。
• 隐秘潜行:潜行时移动速度增加50%。
• 疾速暗影:该特性改名为快速反应。潜行时不再提供移动速度奖励,而是在生命值低于50%并受到攻击后,提供2秒闪避,冷却时间40秒。
• 猫之优雅:活力的持续时间从4秒增加到5秒。
• 疼痛反应:除了当前能够移除的症状,还会移除折磨。
• 谨慎出击:除了当前能够移除的症状,还会移除困惑。生命值的临界值从90%改为 75%。
• 欺诈平衡:使用剑类或长矛武器攻击时,伤害增加5%。
• 刺客奖赏:每个等级的基础治疗值增加约50%,治疗效果增加70%。
• 抢占先机:获得先攻值时得到再生,持续6秒。
• 侧翼打击:修复拥有技巧大师特性时,该特性的冷却时间不会缩短的问题。
• 法杖自动攻击——法杖攻击,法杖重击,惩罚打击:伤害分别增加36%,15%,33%。