仙剑手游路的未来期望:
想单独针对移动平台推出仙剑正统续作
移动设备的硬件在发展,玩家对移动平台使用度也在提升,今年4月,国内DataEye发布的数据显示,手游碎片化的现象越来越不明显,日均手游时长大于30分钟的国内玩家已达54.21%,其中,有28.30%的玩家,日均手游时长大于1小时。而根据艾媒咨询最新发布的数据,每天玩手游3次及以上的手游占比达22.1%。这些统计的数据结果,都要高于去年。
在国外,手游“重度化”、“反碎片化”的趋势也在呈现,一些老牌游戏厂商,也做出及时反应。近日,日本大厂Square Enix就没有再像之前不少玩家评价中的“炒冷饭”那样,转而针对移动平台单独推出了一代《最终幻想》系列正统续作--《MOBIUS最终幻想》。平心而论,《MOBIUS最终幻想》的品质至少远超那些“炒FF冷饭”的产物。
《MOBIUS最终幻想》明显区别于过往的一些“冷饭”(点此了解更多)
单独针对移动平台发布知名游戏系列的新一代续作,就如同之前提及的《MOBIUS最终幻想》,也是姚仙所注意到的。在他看来,这一类的做法在国外还会更加普遍。“这在国外并不超前,反而已经快是主流。”姚仙对爱玩网记者表示。
那在国内游戏市场又会是如何呢?“仙剑”有没有可能像FF一样,也单独在移动平台发布一款正统续作?姚仙坦言,这确实是他们在考虑的,而且可以说是“很想做”,不过这里有环境上的限制。
“在国内仍是受到盗版环境阻碍,纯单机RPG受到的收费方式和破解风气的杀伤很大,我们很想做,但也需要环境允许。”姚仙表示:“如果改成联网和网游式的收费,是不怕盗版了,但也有点变质为某种网游了。仙迷是否会接受,我们也在看。”
关于重新成立的上海软星
关于未来,在采访最后,姚仙还向爱玩网透露了一则重要动态:对于已重新成立,由当年的绝对骨干张孝全担纲的上海软星,姚仙透露,他们正在全力开发一款仙剑手游。姚仙说,希望上软的这款仙剑手游能带给大家惊喜。
张孝全是仙剑三、三外和仙剑四开发团队的核心成员(资料图)
不论上软的老玩家对“手游”二字持有怎样的情感,多半还是会发自内心地希望这款手游能匹配“上软”招牌。而或许每一个游戏制作人都会在与媒体谈及旗下新游戏时,用上“希望能带给大家____”这样的话语。不过,笔者还是忍不住在想,这里的“惊喜”一词,是否还代表了什么……