地下城难度改版,提升暴率,删除封印粉。
DNF时空之门副本难度调整
时空副本难度调整,全副本难度变更,从4个难度变成5个难度(参考原英雄级)
开发组表示,原来喜欢60年代超难副本玩家这次有福了,新增的SLAYER难度可以让玩家体验这种快感。SLAYER难度不仅增加血量,还包括防御等。原王者难度相当于EXPERT难度,地狱难度相当于MASTER难度。
【地下城难度改版】
◆ 地下城难度改版后将分为5个难度:普通、专家、大师、帝王、屠杀
◆ 当前的“普通级”和“冒险级”合并为新的“普通级”
◆ 当前的“王者级”对应为新的“专家级”
◆ 当前的“地狱级”将拆分,对应新的“大师级”与“帝王级”
◆ 额外新增“屠杀级”难度,满足各种玩家的难易度需求。
◆ 在“帝王级”和“屠杀级”难度中,不再是单纯地增加HP,将会有着惊人的难度,不仅是攻击力和防御力增加,攻击倾向和攻击方式会增多。
地图难度变更预览:
【现有装备改版】
◆ 优化刷装备体系,提高获得较好物品的机会,同时保持物品的价值。
◆ 领主将掉落装备,保留领主掉落装备的乐趣。
◆ NX表示可实现在产出量较高的情况下依然保证这些产出装备的价值,提升刷装备乐趣。
◆ 新增掉率3倍的不可交易型传说级和神器级装备
◆ 新增物品合成系统,活用多样的材料可以提升装备能力
◆ 旧版属性鸡肋的史诗级装备和传说级装备属性将进行改动升级
◆ 新增85级神器装备,同时重新设计所有每5等级的神器级装备
◆ 删除所有魔法封印装备(假紫/假粉)
【角色平衡与活动】
◆ 远古地下城与安图恩地下城将进行一系列的改版
◆ 异常状态和职业平衡性也将进行一系列的改版
◆ 这些改版将跟女神枪手二次觉醒同步更新,拯救一些下水道职业
◆ 无限控制类技能会被和谐
◆ 剧本暂无,因此视频还未准备好展现给大家
◆ 韩服的签到活动,签到10次即可赠送20万塞拉点券!(别人家的签到)
◆ 韩服的升级券活动,赠送75级之前可使用的1级升级券 60张!(别人家的活动)