由于PS4机能比竞争对手Xbox One略胜一筹,同一游戏的分辨率经常是索尼占据优势,这也使得微软受到不少玩家的吐槽,例如著名的720P《使命召唤》。
不过最近索尼也因为游戏分辨率惹上了麻烦,美国加州玩家Douglas Ladore已经向法院起诉,称SCEA(索尼电子娱乐美国)在游戏的分辨率和帧数上涉嫌欺骗营销,甚至还包括虚假广告、不正当竞争等,并索赔500万美元。
该玩家表示,官方的网页、视频、广告以及游戏的包装上,都宣称《杀戮地带:暗影坠落》运行在1080P和60帧,但实际上却达不到。
PS4《杀戮地带》实体游戏包装盒上注明为游戏与运行帧率为1080p、60fps
在多人模式下,游戏实际的分辨率只有1080P的一半,通过插值技术输出为1080P,同时帧数也只有约50帧,达不到宣称的60帧。
SCEA目前还没有对此事做出回复,而提起本次诉讼的律师事务所在2011年也曾经提起对索尼和EA的集体诉讼。
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