口袋妖怪系列
Game Boy历史上最成功的游戏作品及品牌,在1996年推出的时候并不被人们所看好,但最终这个系列挽救了当时已经下滑的GB,并再次将其攀升至一个新的高峰,彻底奠定了任天堂之后的掌机霸主地位,保证GB一路顺利过渡到GBC及GBA。
屏幕
GB最初采用的屏幕是绿色液晶的廉价品,原本用在计算器等低端电子产品面板上,因为当时和夏普合作而能大量使用,降低成本。相比当时普通的黑白屏幕也较为落后,更无法自带光源在黑暗中使用,之后的GBC和GBA初期都存在同样问题,尽管这点屡屡被对手抨击,但任天堂一直坚持到后期才加以改进。
砖头机
初代GB的尺寸为长148×宽90×厚32(mm),包含电池在内重量为300克,并非可以随便塞进口袋里的轻便设备,也被国内玩家习惯称呼为“砖头机”,但事实上比起当时的其他掌机,GB已经是最为轻薄的产品,之后任天堂推出了尺寸重量大幅度下降的Game Boy Pocket。
续航能力
被认为是Game Boy击败其他对手的最重要因素之一,早期的GB能保证玩家在电池装满的情况玩近八个小时的游戏,而其他掌机如Game Gear只有一个多小时的时间,这决定性的差异比硬件性能,游戏阵容都尤为重要,也是任天堂打造GB时的最准确定位。
同期竞争对手
在GB发售后,同年很快就有其他掌机上市,如雅达利的LYNX,世嘉的Game Gear,NEC的PCE-GT等,这些在硬件性能方面都胜过GB,屏幕更是彩色,但纷纷因为价格,游戏数量,方便程度等因素而很快败下阵来,让任天堂在这一市场几乎没有对手。
