先上一张装备图和属性面板图:
站街独立攻击力为1897,这是戴69的纯粹面板属性,如果卡独立的话,可以戴上厄运之泪戒指。进图戴灵魂,戴厄运,灵魂效果出来之后,开完杀意,换上69。
这里先解释一下什么是卡独立:有一些技能进图(杀意波动、不动明王阵、天雷·降魔杵以及二次觉醒和一次觉醒最后开眼),在你施放这个技能后,锁定你的独立面板并且以后换装也不会改变。那么进图施放技能前所需要做的就是将独立攻击力调整到最高,可以吃一个独立加百分之10的药剂来叠加独立攻击力。这样的话进图最高的独立就可以锁定杀意波动,使得杀意波动的每一下伤害都在20000左右,可以在魂遗迹等图中有不俗的表现。
由于我魔法石是SS独立右槽。所以我属性走向方面偏向于高独立,纯粹的属性强化对于无影而言提升不如镇魂武器。
接下来测试一下这套装备的技能伤害。测试技能为固伤且为光属性(波动爆发),测试地图为格兰迪地狱级。
波动爆发伤害为463000(黄字伤害)+138900(附加伤害)=601900。这里给大家解释一下为什么无影没有出附加伤害:当你施放一个技能打死怪物时,黄字伤害已经溢出它的血量,此时,无影白字伤害不会出现。只有当你技能黄字伤害不足以杀死怪物时,无影白字伤害才会出现。由此可见,仅仅是一个小技能,在手持无影有2400独立的情况下,可以打出一个很高的伤害,而我的光属性强化只有57。
在此还要说一下,修罗感电攻击力也是跟你的独立攻击力挂钩的,也就是说,属性强化并不影响感电伤害,只有增加感电等级以及伤害的装备和独立攻击力对感电伤害才有加成。不要以为光强高,感电攻击力也就随之提升,这是一个误区。
接下来再去测试一下无色技能伤害,测试技能为爆炎波动剑,地图依旧是格兰迪地狱级。
爆炎波动剑第一击伤害为297000+85200=386200;第二击伤害为347600+104000=451600;第三击伤害为397000+119100=516100。最后,技能总伤害为386200+451600+516100=1353900。火属性强化为46。可以看到,35级的无色技能伤害已经破百万。即便是这个图的BOSS也只需要4-5个爆炎就可以带走。
最后,在测试一下二次觉醒技能伤害,测试对象为格兰迪地狱级BOSS,由于此技能为多段伤害,所以这次截图为BOSS剩余血量。
BOSS剩余10条HP,消耗BOSS29条-30条HP。
