激情人头杀戮 深度分析《英雄三国》对战设计(三)
前面提及的到《英雄三国》加强了前期线上英雄的对线消耗能力,但也意味着让英雄长时间赖线的后果,就是打野/游走型英雄的Gank选择时机更多,我们先看一下打野英雄经常携带哪一类五行技:
尘缚:降低敌人物理护甲和法术护甲,同时降低其移动速度,CD时间30秒。
秒。
水毒:溶解目标,使其6秒内受到一定的真实伤害,并降低其30%治疗效果,CD时间30秒。
看到上面也许有人会觉得【尘缚】和【水毒】很像LOL中的【虚弱】和【点燃】,但你要留意到它们CD时间仅需要30秒(LOL中的虚弱和点燃的CD时间分别为210秒和180秒),这意味打野/游走英雄几乎30秒就有强烈欲望发动一次Gank抓人的行为。
山崩:冲向目标,并降低目标50%的移动速度,持续3秒,CD时间30秒
冰封:使用后令800范围内所有防御型建筑在5秒内无法进行攻击,或者令800范围内友方的所有防御型建筑5秒内免受攻击。
【山崩】让打野/游走英雄轻易接近目标英雄完成击杀。而【冰封】则为前期越塔强杀提供了安全的环境(LOL前5级难以单人越塔强杀),让越塔强杀这一种能让观众肾上腺素狂飙的行为更敢于实施。
我们看一下《英雄三国》官网所提供的热门英雄排行榜:
我们留意到前六的英雄除了黄忠,其它五名英雄都可以纳入打野/游走的英雄,自身拥有快速切入战场的技能,配合五行技的【束缚】或【山崩】,队友给予【冰封】配合,倘若敌方英雄没逃生技能,那3个2级英雄在敌方塔下带走两条人命不足为奇。