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激情人头杀戮 深度分析《英雄三国》对战设计(二)

2013-10-09 11:29:38 作者:英雄三国 来源: 网易游戏频道 有0人参与
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【招财】召唤商人出现在身边,友军也可购买物品,持续20秒(无需回家购买装备,还可以用于草丛开视野)


线上召唤上商店 即时购买新装备 

五行技让英雄在线上召唤出商人进行补给,购买回复血蓝的道具以及更新装备。相对于LOL玩家频繁回城而言,《英雄三国》这类设定既减少了大量因回城而浪费的时间,又不会因此缺失经验和小兵金钱,最重要的是保障一直处于对线状态,随时可以把握时机击杀敌方英雄。

《英雄三国》在击杀特定的野怪后将获得红/蓝BUFF,在前期,红BUFF能加强打野效率,蓝BUFF能提高魔法恢复率,进一步加强英雄的持续作战力。关键一点,红/蓝BUFF是以道具药剂的形式存在。这样打野的英雄可以将红蓝BUFF交易给线上最需要的英雄,比如将蓝BUFF给急需大量耗蓝的AP诸葛亮,或者将红BUFF给输出伤害的ADC张颌。这都意味着让需求英雄无需脱离线上,全程保持压制敌方。


加强游走英雄Gank能力 前期即可杀戮成性

本文来源:网易游戏频道 责任编辑:
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