速度
初值浮动:-100-60
天赋比较:低级敏捷=200
存在类别:所有灵宝
推荐指数:★★★
分析评论:负敏灵宝暂时没有发现特别大的作用。考虑正敏极限60速度,与天赋低级敏捷相比,仍有不小差距,而且60点速度只能是可遇不可求,一般三四十点速度已属难得,除非配合高低级敏捷天赋,实现速度上的突破以外,用处不大。
初值例图:
活跃
初值浮动:0-80
天赋比较:低级灵动,主人血低于66%则活跃提升25%
存在类别:所有灵宝
推荐指数:★
分析评论:通过实践来看,目前灵宝总活跃达到五六千点实属平常,而初值几十点活跃,无异于杯水车薪,可有可无。
初值例图:
援助几率
初值浮动:0-10%
天赋比较:低级闪现=10%
存在类别:所有灵宝
推荐指数:★
分析评论:援助即是闪现,指灵宝被击落后,备用灵宝的不用召唤而自动参战的几率。虽然援助几率的初值上限,已经与天赋中的低级闪现一样高,但是,援助在目前的灵宝玩法中,用处不太大,所以援助是冷门初值。
初值例图:
抗落宝
初值浮动:0-15%
天赋比较:低级抵抗=10%
存在类别:所有灵宝
推荐指数:★★★★
分析评论:极品初值的抗落宝数据,已经超越了天赋低级抵抗。虽然目前抗落宝并没有真正的引起重视,但是随着灵宝玩法的深入,抗落宝必定是灵宝的重要属性之一。敏敏之争过后,肯定也会出现血敏,血血这样的灵宝对阵,套用同仁的一句话,灵宝该打练妖了。。经过与天赋的对比,发现这项数值原始很强大,所以会有很好的应用前景。
初值例图:
法宝伤害
初值浮动:0-20%
天赋比较:低级**增强=每4点属性增加伤害0.05%,以主属性点1200点为例则增强数值是15%。
存在类别:攻击灵宝
推荐指数:★★★★★
分析评论:这是攻击类灵宝特有的初值,其它两类灵宝不会出现。伤害20%是什么概念呢,相当于增加了一颗伤害符石,在与增强伤害天赋的比较中也毫不逊色。最重要的一点,本贴的立足是平民,那么没有什么比这项数值更好了,无论PK,还是做任务,都是得心应手的一项初值。
初值例图:
法宝回复
初值浮动:0-20%
天赋比较:低级**回生=每4点属性增加回复量0.05%,按主属性点1200点为例则回复量为15%。
存在类别:辅助灵宝
推荐指数:★★
分析评论:这是辅助类灵宝特有的初值,攻击类落宝类灵宝不会出现。在与天赋的比较中仍然具有优势,但回生类天赋通常被认为是比较垃圾的天赋。因为辅助类中比较强悍的技能都是不具回血功能的,故而限制了这项初值的存在意义。不过配合回生类技能(元阳类,玉净散等),在平时的任务中,应该是不错的帮手。
初值例图:
落宝几率
初值浮动:0-10%
天赋比较:落宝金钱=10%
存在类别:落宝灵宝
推荐指数:★★★
分析评论:这是落宝类灵宝特有的初值,只有金击子和花狐貂可能具有此初值。初值上限与天赋落宝金钱持平,所以如果花狐貂有不错的原始落宝几率,则效能将与金击子相仿。因为此初值只适用于PK,喜欢PK的平民朋友可以关注一下。
初值例图:
好了,关于初值的介绍和分析比较就到这里。当然,如果中级灵宝,拥有极品的实用初值,将会变的更为强大。不过因为中级灵宝的数量远远低于普通灵宝,所以可供选择的余地也小了很多。只有普通灵宝,才会有更大选择极品初值的空间。希望广大平民朋友,能够从中了解到一些灵宝的基本知识,也能选到自己合适的,喜欢的灵宝。