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玩家深度分析《行星边际2》攻占要塞经验

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首先是关于据点的分类。据点分三类(我是这么感觉):大型要塞,中型据点,小型附属据点。

大型要塞:这个不用我说了吧,大部分防御森严,设施齐全,围半天都很难围进去的那种(没有能源设置不科学,屏障开上一万年都不回能量衰竭的)。它们在大地图上的表现大部分是那些写着名字的图标。如爱伊莎科技工厂。(我一直觉得皇冠哨塔那么NB大地图没名字不科学)

中型据点:这些在大地图上是没名字的,不过它们都是一些领地区块的重心,占领它们就等于占领了整个区块,对于防守方的优势比起大型要塞要小了很多。

小型附属据点:这些据点绝对都是用来给进攻方做根据地的……它们通常分布在大型要塞的周围,与大型要塞在同一地块。占领它们不会让你得到整个区块,但是你能使用这个附属据点的各种设施(有的时候坦克都能从这里出),包括通往各种高层建筑的传送门……据说占领它们可以加快我们占领大型要塞的速度,至于你信不信,我反正信了。

然后就是喜闻乐见的能量屏障了……据我所知,能量屏障分为5种:重生屏障、坦克屏障,核心屏障、阵营屏障与绝对屏障(别在意名字……我胡乱命名的)。介绍的时候会顺带介绍下它的发电机。如果有必要强调也会说下它的保护对象。

绝对屏障:这是任何东西都无法穿过的玩意儿,也是没有办法破坏的玩意儿,它只能改变归属而无法破坏——它基本上会出现在重生室的门上来保护重生区,话说我好像在传送门外也见过他?它的特征是一个门里的光幕,上面没有任何标记。看见这玩意儿,别想了,绕路吧,如果你是工程你可以在它前面扔个感应地雷。

坦克屏障:让坦克痛苦不已的就是这家伙了,这货能挡住坦克与子弹、导弹、炮弹、核……不,说太快了。步兵是可以穿过他的。他一般在据点的外墙大门里,特征是整块大门中间弥漫着光幕,上面有一个盾牌坦克的标记。它会对攻城形成极强的阻碍而且比较坑爹的是,负责给他供电的发电机(在小地图上显示为盾牌坦克)经常在敌人重生点到城门口的路上……这就造成了摧毁他的发电机极其困难,除非这个剧店里没啥人。它的发电机与屏障是一一对应关系,有几个屏障就有几个发电机,如果屏障有多个,摧毁一个发电机是不能破坏所有坦克屏障的。通过它的阻碍方法为:步兵冲过去(一般敌人都在屏障后有极强的压制火力,冲过去可以,活着冲过去比较难)、轻突喷射背包从城墙上绕过去,部署空头仓直接进入据点或者飞行器空投进去等。

核心屏障:这玩意儿不但不让坦克、子弹、导弹、炮弹、核……不,又说溜了……过去,还不让步兵过去。这东西一般会在要塞中心建筑的大门上出现。它的特征为大门中的一个光幕,上面会有一或二个标记,分别为盾牌三横和盾牌三竖。这两个标记分别表示两个发电机。发电机在小地图上显示为盾牌三横和盾牌三竖。如果破坏了只有一个标记的屏障上显示的发电机,那个屏障会消失,而有两个标记的屏障会安然无恙。别想了,它不会有功能削弱的,唯一的变化是被你破坏的发电机的标记会裂成两半。把两个发电机都破坏才能使要塞中心建筑空门大开。通过它的阻碍方法……据我所知,唯一的办法就是破坏他的发电机。

重生屏障:这是最后的屏障,有的时候它直接就在内城里面,有的时候他会在要塞中心建筑底下……他和核心屏障一样只有本方人员才能通过,通过他的唯一办法是破坏他的发电机。他一般在重生控制单元室的门上出现。它的特征是门中的黄色光幕,上面有近似于盾牌沙漏的标记。通过他的阻碍的方法是破坏他的发电机,它的发电机在小地图上显示为盾牌沙漏……注意是盾牌沙漏,重生控制单元本身在小地图上也有出现,它在小地图上的图标为三角沙漏!别搞混了!炸掉他的发电机即可让重生屏障消失。说到重生屏障就不能不说重生控制单元……我打赌50%以上的人都不知道它的存在。它一般在重生控制单元室内,被重生屏障保护,可以说是整个要塞的重心……虽然我不是很清楚破坏了他会有什么作用,但显然对于防守方来讲不会是什么好事(保护的那么严密……)。破坏他的方法和破坏发电机一样。顾名思义,我猜破坏了重生控制单元会使敌人无法在较近的重生室内重生……应该吧。另外,重生控制单元的辨认方式是,你看到一个仪器中间有竖着的电流,形状像个沙漏就是他了。哪位高人有知道重生控制单元的作用的麻烦再楼中楼里告诉我吧。

阵营屏障:这是很多新人弄不懂的屏障,因为无论如何,它们是无法被解除的。有着阵营屏障的要塞往往也是最难对付的要塞,因为这种要塞仅凭步兵就能轻松守住花样百出的进攻。阵营屏障通常出现在要塞的中心建筑的大门上,或者出现在高层要塞低层的载具区域上。它的特征是大门中的一道光幕,上面有占领者阵营的图案。阵营屏障能阻止一切物体进入,但该阵营坦克与步兵能自由进出(子弹不行)。虽然这种屏障无法突破,但它不会把要塞的所有入口都封死——这样这要塞真无敌了。一般来说,都会留下能进入要塞内部的没有屏障的后门。缺德的地方来了——这些后门都很小,而且往往只有一两个。敌人的步兵只要在这里集中布防你下辈子也别想进来啊……至少我不知道怎么对付这种缺德情况,也许可以让大军团组织一波步兵齐群冲进去。

如何破坏发电机:这是我曾经纠结了很久的问题,曾经我以为超载只是让他暂时失去作用而已(对准发电机按住E使其超载),于是我工程兵架起机枪猛射……爆了,然后我以为工程的机枪可以破坏它,后来我用重步的筒子射他,他没事,我得出结论:哦,重步的筒子是破坏不了发电机的……后来有一次我没超载发电机,怎么机枪射他都没事,然后我被赶来的敌军射死了……我就纳闷了,这东西怎么炸……后来我明白了,在我所知的范围内(不清楚C4有没有破坏发电机的特殊效果),唯一的破坏方式就是超载发电机,一段时间之后它将自行爆炸。需要注意的是,这段时间不是很短,因此这段时间应该有人守在旁边直到其爆炸,就像CS里的匪徒要守C4一样……这个玩意儿应该是可以被解除超载状态的,因为我曾经一连超载了几个发电机但他们并没有爆炸,也许是被敌人修好了吧。至于是必须由工程兵来解除超载还是啥步兵都行我就不清楚了,知道的人可以在楼中楼里说一下。另外,重生控制单元的破坏方法与破坏发电机相同。

关于检查点:检查点是要塞中决定要塞归属的那个控制台似的东西(有四个显示屏,顶上会闪烁检查点归属阵营标志的那个),他在小地图上的特征是一个菱形,中间有一个字母A、B或C。当前据点的检查点信息如果你在据店内的话会在小地图上方显示。每个据点——不论是大型要塞、中型据点还是小型附属据点都要由他决定据点的归属。(注:小型附属据点的检查点在小地图上显示为一个矩形里括着一个向上箭头。)检查点有六单位的点数——有的时候检查点会有三个,有时候只有一个,如果只有一个检查点,那么这个检查点内人数越多(不超过6),占领速度越快。如果检查点有3个,那么每个检查点有两个点数,也就是说每个检查点人数越多(不超过2),占领越快。此外检查点有归属设定,有归属的检查点(表现为菱形图标边框的颜色)即使没人驻留,也会持续增加这个势力的占领比,削弱敌对势力的占领比。占领比显示在小地图上方。占领比满的一方将得到据点的归属权。如果进攻方对据点进行占领,即使防守方失去所有占领比而进攻方开始增加占领比,据点的功能(如果没被渗透黑掉)仍为防守方服务。需要注意的是前面提到过,对于大型要塞来讲,小型附属据点似乎有加速占领的能力,具体公式不清楚,似乎进攻方拥有一个检查点,防御方有两个,在进攻方拥有小型附属据点的情况下也能进行占领。

关于传送点:传送点一般出现在重生室等,目的是方便防守方的人员调动。如果要塞是高层建筑,那么传送点也会分别出现在要塞的上层与下层(一般在小型附属据点会有)。传送点只为拥有当前要塞的阵营服务。需要注意的是,如果是小型附属据点的传送点,那么这个传送点只为拥有小型附属据点的阵营服务。同时这个传送点在要塞内的传送室的绝对屏障也将为该阵营服务。

关于可怜的炮台:炮台基本没啥好讲的,暴露在外墙上不便维修的他们有着防空、反步兵、反载具的各种类型。但他们暴露在外,维修不易,平时还有些用,如果双方僵持在要塞门口它们也能有些作用,但如果处在被围攻的环境下它们实在只有一个命运:被轰炸→(工程试图维修)→(工程兵被炸死)→变成敌人的经验

占领要塞的步骤:1,肃清据点外的敌人

2,坦克堵住各种屏障内的敌人,大量步兵(轻突跳上城墙尤佳,虽然基本没几个人这么干)冲入要塞内。

3,步兵在要塞内进行巷战,坦克尽量清理城墙上的敌人,可能的话飞机对要塞内部的敌人进行攻击。

4,步兵的任务:破坏坦克屏障,使坦克能进入要塞清理敌人。同时在要塞其他位置大搞破坏(炸发电机,黑终端等)。

4.5:如果重生控制单元不在核心屏障保护内,就先尽力炸了它!

5,核心屏障一旦破坏,立刻集结兵力冲入要塞核心建筑。冲入之后肃清重生屏障发电机周围的敌人,并炸毁重生屏障发电机。同时占领检查点,并在重生屏障消失后立即摧毁重生控制单元。

6,守住检查点直至要塞被占领。全程要求我方有优势兵力,要塞本来就是易守难攻之地。如有不妥之处,请高人指明。

至于保护要塞,没啥好说的……保护好各个发电机别被烧,在屏障内与外墙游移死守即可。

据点神马的……没啥好讲的,会黑终端的黑终端,占检查点的占检查点,没有屏障这烦人的东西和野战区别不是太大。

哦对了,最后说一句:别忘了开AMS!(有重生功能的决裂)

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