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文|动点科技
作者|Steven
这一周苹果和科技数码记者编辑们可真忙。从 iPad mini 8、iMac(M6),再到传闻已久的触控屏 MacBook Pro,看起来在新任 CEO 约翰·特努斯的带领下,苹果的新品发布节奏也有了一定调整。
本文主角自然归属配备 PROLED XDR 显示屏的 MacBook Pro。这是 Mac 历史上第一次加上触摸屏,也是苹果第一次把双层串联 OLED 技术塞进笔记本电脑。
先说屏幕。新款 MacBook Pro 有 14、16 英寸两种屏幕尺寸,这块 PROLED XDR 显示屏峰值亮度最高 2000 尼特,HDR 和 SDR 都能到这个数。要知道现在用 Mini LED 的型号峰值 HDR 才 1600 尼特,2000 尼特放在 OLED 笔记本里是很夸张的亮度。目前市面上其他 OLED 笔记本 HDR 峰值大多在 1100 尼特上下,苹果这块屏接近翻倍。对比度是 10,000,000:1,苹果称它“行业领先”,而现款 Mini LED 机型是 1,000,000:1,差了十倍;支持 120Hz ProMotion 自适应刷新率,最低能降到 10Hz 省电。
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图源:Apple
色彩部分,新机型同时覆盖 P3 和 Adobe RGB 色域,苹果特意提到绿色和青色范围的覆盖“显著扩大”。HDR 视频后期和调色能覆盖超过 80% 的 Rec. 2020,放在笔记本屏幕里这个数字相当能打。出厂校准也下了功夫,亮度、白点和色域都跟标准目标对齐,苹果说这块屏对电影制作、设计甚至医学成像都有用。
显示引擎是另一层功夫。它在亚毫秒级控制每颗像素的颜色和亮度,根据显示内容、温度和环境实时补偿。OLED 有个老毛病,有机像素用久了会老化衰减,这套技术还会跟踪每个像素的使用时长和状态,慢慢调整来抵消老化。嫌反光则可以选配纳米纹理玻璃。
触控传感器不是贴在屏幕表面,而是直接内嵌在显示面板里,延迟更低。日常操作包括滑动滚动网页、捏合缩放照片、双击最大化窗口、拖放幻灯片,调整多个窗口排列时随手一拨就行。苹果第一方 App 已经针对触控优化过:Pixelmator Pro 支持直接用手指绘画和选取,Logic Pro 带了触控键盘和打击垫,能在屏幕上直接演奏,Final Cut Pro 支持手指标记片段范围、拖放视频片段、双指捏合缩放时间线。
第三方 App 适配名单也公布了,办公协作类有 Notion、Canva、Zoom、Microsoft Word、Excel、PowerPoint、Outlook,照片视频类有 Adobe Lightroom 和 DaVinci Resolve,3D 动画类有 Blender、Maxon Cinema 4D、Maxon ZBrush、Shapr3D,音乐类有 Algoriddim djay Pro。但要注意,这些 App 的触控版要今年晚些时候才推送,刚开售那阵子可能还没更新。好在不更新的 App 也不是完全不能用,macOS 会把手触输入当成点按来处理。
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在 MacBook Pro 上弹钢琴?你没事吧兄弟?图源:Apple
说到底触屏对特定人群确实更顺手。插画师可以把整个屏幕当画布,音乐人直接在键盘和鼓垫上演奏,3D 建模师拖拽模型更直观,视频剪辑手捏时间轴比触控板跟手,iOS 开发者也能直接在 Mac 上测试 App 的触控交互。
灵动岛也上了 Mac。就是 iPhone 上那个药丸形的小区域,现在放在屏幕顶部中间,显示正在播放的音乐、来电、隔空投送请求这些实时活动,点一下就能操作。不过新 MBP 的灵动岛里可不包含 Face ID,解锁还是靠指纹识别。
芯片是 M5 Pro 和 M5 Max。统一内存最高 128GB,存储最高 16TB。这个 128GB 统一内存最大的用处是跑本地大模型,M5 Max 可以在这台机器本机上直接跑参数规模达数千亿的大语言模型。对要处理敏感资料的人来说,本地跑的价值在于隐私,文档、代码、图像和对话内容不用传到外部服务器,代码分析、内容整理这些事在本机就能干完。GPU 本身也有增强的着色器核心和第三代光线追踪引擎。新 MBP 续航最长 24 小时,快充 30 分钟到 50%。
机身比上代薄了也轻了。14 英寸款重 1.38 千克,轻了约 220 克;16 英寸 1.82 千克,轻了约 320 克。散热架构重新设计过,热风导离屏幕。
连接性方面,雷雳 5(3 个)、HDMI、SDXC 卡槽、MagSafe、耳机孔都有,Wi-Fi 7 和蓝牙 6 标配;M5 Pro 机型外接最多三台显示器,M5 Max 最多四台。官方称六扬声器系统低音下潜增强 50%。
值得一提的是,背盖那个发光的苹果 logo 终于回归。上一次 MacBook 带发光 Logo 还是 2016 年,之后换成了镜面不发光的版本,被很多老用户念叨了十年。
关于价格, 国行 22999 元起售;顶配选满 128GB 统一内存、16TB 存储加纳米纹理玻璃,要价 112624 元。是的,你没看错,要 11 万多。
“演示效果很好”
触屏 Mac 这件事,苹果其实拖了十几年。
2010 年的“Back to the Mac”特别发布会上,乔布斯提到为什么 Mac 不上触摸屏,其回答很直接:触屏表面不应该是竖直的。他说抬起手臂去碰一块立着的屏幕,用不了多久胳膊就酸得不行,人体工程学上“糟糕透顶”。这个说法后来被人们叫作“大猩猩手臂综合征”。
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在 2010 年 10 月的发布会上,乔布斯特意提到 MacBook 为什么不采用触屏的话题。图源:Apple
库克后来也表达过相似观点,说把平板和电脑合在一起,就像把烤面包机和冰箱拼一块儿,两边都做不好。菲尔·席勒、克雷格·费德里吉等高管也都陆续表态过类似立场。
苹果这么想也有商业上的算盘。Mac 和 iPad 如果都支持触控,产品线的界限就模糊了,iPad 会分流 Mac 的用户。所以这么多年苹果宁可让 iPad 越来越像电脑,也不让 Mac 碰屏幕。
但形势慢慢变了。iPad 能跑 Mac 应用了,多任务也越来越强,两条产品线的边界本来就越来越模糊。苹果内部大概算过账,加了触控的 Mac 未必会抢走多少 iPad 的销量,反而可能吸引新用户。于是折中方案出来了:MacBook Pro 能触控,但触控不是主要交互方式,键盘和触控板依然是主角。
所以这台机器从一开始就不是可翻转笔记本或者二合一设备,它就是一台传统的笔记本,只不过屏幕上多了一层你可以伸手去点的东西。
抬胳膊点屏幕累不累
The Verge 的编辑在现场试了真机,说了大实话。
苹果当然没有解决乔布斯当年指出的那个人体工学问题。你还是得抬胳膊去够一块几乎竖直的屏幕,胳膊悬在半空操作几轮之后的酸累感不会消失。但苹果确实花了不少功夫让 macOS 更容易触控操作。
在苹果自家生态里,触控体验跟预期几乎完全一致。手指直接在屏幕上滑着滚网页,捏合缩放照片,双击把窗口放大到全屏,这些都很顺。第三方 App 有的还没来得及更新触控支持,但 macOS 会自动把触控输入转换成点击操作来兜底,不至于完全用不了。
话虽如此,任何用手指去点过 App 里那些小按钮的人都知道,这体验好不到哪儿去,有时候还挺让人烦躁的。
苹果想了个办法缓解这个问题。你点某些控件的时候它会放大显示,比如窗口左上角那三个红黄绿交通灯按钮,点下去就变大,更容易瞄准。点开下拉菜单也是一样,选项会放大弹出。该编辑称,铰链做得很扎实,但用力敲屏幕顶部的话,机身还是会晃。
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这就是你在公众场合捏合 MBP 屏幕时别人眼中的样子。图源:Apple
不过 The Verge 的第一印象是,触控屏大概不会给 MacBook 带来什么革命性变化。不支持 Apple Pencil 尤其可惜,少了手写和精确绘图的可能性。所以它更像是 MacBook Pro 的一个衍生机型,而不是一条全新产品线。
这就引出一个问题。就像乔布斯说的,触摸屏笔记本电脑“演示效果很好”,但之后呢,日常使用时你真的会频繁抬胳膊去够屏幕吗。它终究只是一个选项,就算没有这块触控屏,常规形态的 MacBook Pro 也能胜任这些创意工作者的工作。
知名 YouTuber Marques Brownlee 也提到,他评测过那么多带触控屏的笔记本电脑,经常用着用着就忘了屏幕还能触控。手自然还是往触控板上放,再说谁也不想在干净的屏幕上留满指纹。
看到苹果新出的触控屏 MacBook Pro,我还是想说那句话——Pro 面向专业人士,是真正的生产力工具,普通用户根本没必要买。而且要清楚,触屏只是一种选项,并非必须。
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