2000年10月5日,在这个时间点上,DC主机的生命已经进入了倒计时。可谁也没想到,世嘉居然会在这个时候发售了《 永恒的阿卡迪亚 》,一部把世界观放到天空里的RPG游戏。
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游戏的主角叫瓦伊斯,是一个在海盗岛长大的红发少年。他所在的蓝罗格是一群类似海盗的空中劫犯,但这个组织有一个规则:只抢瓦鲁阿帝国的军舰,不抢平民。
在某一天他们照常去抢了一艘帝国的空中战舰,从战舰里救下了一个银发的女孩子,菲娜。这个女生是远古银色文明派来寻找月亮石的使者,而帝国只想用月亮石唤醒沉睡的远古巨神兵,然后统治整片天空。
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《 永恒的阿卡迪亚 》这款游戏的问世本来就很曲折!
因为这款游戏最初是做给世嘉土星的,但做着做着制作小组发现个问题,如果按计划做下去,土星跑不动这款游戏,无奈之下只能集体搬家到DC上。
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另外,《 永恒的阿卡迪亚 》的制作人也必须提一嘴:小玉理惠子。这个女人的出身很牛逼,是《梦幻之星》的首席美工,当年有着RPG第一夫人的称谓。
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上手《 永恒的阿卡迪亚 》之后你会发现,它的天空真的能住人。浮空大陆一座连着一座,开着飞创在天空穿云破雾,遇到没去过的浮空岛就去逛一圈,看着自己去过的遗迹、村庄越来越多,开着自己发现的物品清单越来越厚,这种体验非常棒。
可能有的兄弟没有玩过这款游戏,那我打个不恰当的比方,有点像卡梅隆拍的《阿凡达》。
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《 永恒的阿卡迪亚 》的游戏机制是回合制的,但和其他RPG不一样的是,全队共享一格精神力,角色使用魔法或者大招都从这一格精神力里面扣,但每个人都能在自己的回合里选择赞气或输出。
游戏里的武器系统上面可以镶嵌晶石,晶石在战斗力可以随时切换属性,打不动就换,每个BOSS的弱点都能当场就试出来。
对了,还有舰队和舰队的飞船对轰,那感觉如同在看科幻片。
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这么优秀的作品,媒体也不吝啬自己的赞美,均分90!风头一度盖过了当年红得发紫的《最终幻想9》。
可惜的是,再大的天空,也托不出摇摇欲坠的DC。
《 永恒的阿卡迪亚 》在日本的销售量只有区区10万套,这个数字还包括了送测媒体的数量。
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两年后,游戏移植到了NGC上,游戏名是《 Skies of Arcadia Legends 》。加强版增加了新的角色和新的支线任务,但销量依然很惨淡。
然后……十几年里就没有然后了。
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但玩家的呼声一直很高,可能世嘉也从自媒体上得到了这个讯息。于是在2025年1月,世嘉又悄悄给《 永恒的阿卡迪亚 》和续作《 Skies of Arcadia Legends 》的名字商标权续了费。
这个救命的信号是不是证明世嘉有重启这款游戏的想法呢?我不知道。我只知道,这群空贼的故事,应该有继续的必要。
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2022年5月,小玉理惠子去世了,享年58岁。她没能等到那片天空重新亮起的时候,希望我能有这个机会吧。
我的DC主机在几次搬家过程里丢失了,但那张光盘还在。有时候会想,瓦伊斯把飞船开出海贼岛,菲娜在甲板上数着云彩的那个下午,我真的很快乐。
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