只能说生软这样的工作室不死谁死?阿瓦隆出品的游戏我玩过不少,像他这样不偏不倚,专注于讲故事的编剧,现在居然成了稀罕货,唉…
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注:《Anthem》就是生软致命的管理混乱导致技术灾难、内容羸弱、开发周期严重超期的游戏史上最著名粪作之一《圣歌》,基本上这部作品敲响了生软的丧钟,而《龙腾4》在找了一堆EA外援救火的情况下依旧暴死了。
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克里斯·阿瓦隆是大名鼎鼎的美式RPG编剧or导演,曾开发或主导《异域镇魂曲》、《辐射2or新维加斯》、《神界:原罪2》、《掠食》、《陷阵之志》、《星战旧共和国武士2》等游戏,曾在黑岛工作室工作、也是黑曜石工作室创始人之一,目前以自由人身份参与多家游戏工作剧本编写。
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