IT时代网10月22日消息,苹果应用商店负责人在一次访谈中谈及公司在付费游戏上的投入,称今年上架的付费游戏数量多于去年,其中既有独立作品,也有来自主机与个人电脑的游戏系列。
这位负责人点名《Balatro》《星露谷物语》《杀戮尖塔》与《气球塔防 6》在移动端取得了不错的表现,并把温馨向游戏、经营模拟与 Roguelike 列为表现突出的品类。
他提到,一部分机会来自那些第一部游戏设备就是 iPhone 的玩家。这些用户从小习惯触控操作,为独立开发者带来了熟悉触屏玩法的受众。
在被问及订阅制的定位时,这位负责人表示订阅与单独购买是开发者可以同时使用的选项,平台希望提供灵活的商业模式,让不同游戏都能找到合适的发行方式。
关于小团队如何被看到,他提到应用商店的编辑推荐团队,称平台从建立之初就希望在发现与分发上拉平机会,让独立作品能与大型娱乐系列同台展示。
![]()
编辑:张智超
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.