为了给《GTA 6》里的罪恶都市找素材,Rockstar 的开发团队真的跑去了迈阿密。彭博社记者杰森·施赖尔在一段新视频里聊到了他在 Rockstar North 的经历,以及他提前看到《GTA 6》的幕后见闻。据他转述,包括美术和技术负责人在内的开发者多次组团前往迈阿密做实地调研。
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迈阿密和洛杉矶是《GTA 6》罪恶都市的原型,团队因此选择亲自到场找灵感。施赖尔说,他们"跑遍了各个地方",还参加了"警方随行巡逻",也去过"一些挺吓人的地方"。
最出人意料的一幕发生在空中。施赖尔说,有一次几位美术人员坐在直升机上拍摄城市俯瞰照片,结果直升机最后悬停在了碧昂丝的演唱会现场上空。
地面上的收获同样不少。Rockstar 在迈阿密遇到了许多"非常有个性的人物",这些人愿意把自己的生活经历讲给开发者听。技术高级副总裁乔纳森·阿什克罗夫特向施赖尔提到,其中一次调研行程里,他的 40 岁生日是在一家夜店度过的。他觉得这场景挺好笑——他和另外几位开发者是"一群肤色偏白的苏格兰人,在夜店里晃来晃去显得完全格格不入",别人在蹦迪,他们在旁边研究灯光。
更微妙的是那些"有个性的人物"聊的内容。阿什克罗夫特说,一旦对方知道他们来自 Rockstar、在做《GTA》,话题就会转向自己或朋友的犯罪经历。
他的原话是:"他们一知道你是哪儿来的,就想把自己或者朋友干过的每一桩罪都告诉你。"
从警方随行巡逻、夜店踩点到直升机航拍,这套调研方式本身并不神秘,但开发者被当地人主动"投喂"犯罪故事这一段,倒是很符合《GTA》系列的取材气质。至于这些见闻最终有多少会落进游戏里,目前没有更多信息。
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